007 First Light tem FSR 3 implementado de uma forma que você nem imagina
Com menos de 24 horas de lançamento, 007 First Light tem agradado os fãs de James Bond. O game foi prometido, inicialmente, com Path Tracing para PC, que claramente precisa de DLS…

Com menos de 24 horas de lançamento, 007 First Light tem agradado os fãs de James Bond. O game foi prometido, inicialmente, com Path Tracing para PC, que claramente precisa de DLSS e FSR. No caso da tecnologia da AMD, o game da IO Interactive até conta com o FSR 3, mas implementado na engine do jogo, algo nada comum.
- Testamos Forza Horizon 6 no PC: Ray Tracing embelezou mais o que já era bonito
- Testamos 007 First Light no PC: um ótimo jogo de Bond que precisa de otimizações
007 First Light não oferece o FSR 4, mas segundo o Computerbase, ele conta com FSR 3.1.5. Por isso, a implementação para FSR 4.1 não seria tão complicada assim, se não fosse por um fato: a tecnologia da AMD está integrada diretamente ao motor gráfico do game. Por isso, sem DLLs, não é possível nem fazer mods de upgrade para a versão mais recente da suite de recursos do Time Vermelho.
Isso é bastante estranho, já que o caminho que os desenvolvedores seguem é, geralmente, o de implementar o FSR através de arquivos externos, e caso o jogo chegue com FSR 3, é possível atualizá-lo para FSR 4 e até permitir que mods nesse sentido sejam criados. Assim, a IOI travou a implementação nativa e da comunidade para a versão mais recente.
-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-
007 First Light parece ser um jogo para as GeForce RTX
Esse é um título feito em parceria com a NVIDIA, e por isso, especulações acerca da ausência do AMD FSR 4 já surgiram. Além disso, 007 First Light também não oferece Intel XeSS. Mesmo com essa parceria, os desenvolvedores não foram capazes de implementar o Path Tracing no lançamento, algo que ainda não tem data exata para chegar, embora tenham garantido para o nosso inverno.
Quem se beneficiará com a chegada da tecnologia avançada de renderização são os donos de placas GeForce RTX, principalmente a série RTX 50, já que oferece hardware mais moderno para lidar com o processamento e maior suporte ao DLSS 4.5.
Em meus testes, que você pode conferir linkado no início dessa publicação, mostrei que o jogo precisa de bastante polimento ainda. No quesito gráfico, existem muitos artefatos diferentes em assets variados, os efeitos não são reproduzidos com fidelidade, o que acaba quebrando a imersão. Além disso, presenciei diversos bugs, a maioria simples, mas um deles me impediu de progredir e tive que reiniciar o game.
Mesmo assim, a IOI entregou o melhor jogo retratando James Bond desde 007 Goldeneye, que é um dos melhores jogos de Nintendo 64 e do grandes da história dos games.
Leia a matéria no Canaltech.