Helldivers 2 finalmente ganha DLSS e FSR, mas atualização gera nova onda de críticas
A Arrowhead Games lançou uma nova atualização para Helldivers 2, finalmente introduzindo suporte para upscalers como NVIDIA DLSS e AMD FSR . No entanto, a comunidade não está sati…

A Arrowhead Games lançou uma nova atualização para Helldivers 2, finalmente introduzindo suporte para upscalers como NVIDIA DLSS e AMD FSR. No entanto, a comunidade não está satisfeita com esta atualização, já que a implementação de todos os upscalers parece estar com problemas.
O lançamento da atualização 6.2.5 veio acompanhado de suas notas de atualização completas, que confirmam todas as adições, incluindo no PC:
- FSR 3.1.5 (GPUs compatíveis executarão FSR 4.0.3)
- DLSS 4.5
- XeSS 3.0
- NVIDIA Reflex para GPUs NVIDIA
- AMD Anti-Lag 2 para GPUs AMD
Notícias Relacionadas:
- Xbox libera 4 jogos para jogar de graça neste fim de semana – confira!
- Lançamentos de jogos em junho de 2026 – veja lista!
- Cortes de preço no Game Pass foram um “bom primeiro passo”, afirma Xbox
Polêmicas e polêmicas

Com a introdução desses recursos muito solicitados, o novo patch de Helldivers 2 deveria ter agradado a comunidade. Porém, não foi o que aconteceu, já que muitos dos novos recursos parecem não estar funcionando corretamente.
No reddit, um usuário forneceu algumas imagens de comparação que parecem confirmar o quão borrado o jogo fica com o NVIDIA DLSS no Modo Equilibrado. E não se trata de um caso isolado, já que outros usuários relatam que tanto o AMD FSR quanto o Intel XeSS não estão funcionando como deveriam.

No PlayStation 5 Pro, a situação parece diferente. Embora tenha sido decepcionante saber que Helldivers 2 receberia suporte apenas para PSSR 1.0, a implementação parece correta, com melhorias perceptíveis na qualidade da imagem, como redução de cintilação e desfoque.
Testes mais aprofundados devem ser necessários para entender o que está acontecendo, mas, observando as imagens compartilhadas pela comunidade, é inegável que o novo patch de Helldivers 2 pode ter deixado a desejar.

Além disso, a Arrowhead também está recebendo novas críticas pelo warbound super premium que anunciou em parceria com Warhammer 40.000. Para alguns jogadores, a empresa tem focado mais na monetização que na entrega de desempenho.
O warboud foi anunciado durante o Warhammer Skulls 2026. E o resultado de tantas críticas é que o jogo está com análises recentes “bem negativas” na Steam.
Atualizações para os consoles
Além do suporte aos upscalers, a atualização também introduziu algumas melhorias nos consoles, incluindo:
- Aumento da resolução no Xbox Series X e PlayStation 5 para 1440p no Modo Desempenho.
- Adição de suporte à Taxa de Atualização Variável (VRR) para PS5 e PS5 Pro.
- Adição de Sombreamento de Taxa Variável (VRS) para dispositivos compatíveis.
- O VRS pode ajudar a melhorar o desempenho reduzindo as taxas de sombreamento em certas áreas da imagem, resultando em menos trabalho para a GPU em pixels próximos com aparência semelhante.
- Adição de suporte ao DRS no PC e PS5.
- Com a introdução do DRS em todas as plataformas, também foi aumentada a resolução no Xbox Series X e no PS5 para 1440p na predefinição Desempenho.
- Aumento da resolução no modo Economia de Energia do PS5 para 1440p.
Fonte: TheUniqueSpammer.