PlayStation está decepcionada com Naughty Dog e Bungie? Entenda a confusão
Na última segunda-feira (25), uma enorme confusão surgiu de um comentário do jornalista e insider Jason Schreier: supostamente, a PlayStation estaria “decepcionada” com a Naughty…

Na última segunda-feira (25), uma enorme confusão surgiu de um comentário do jornalista e insider Jason Schreier: supostamente, a PlayStation estaria “decepcionada” com a Naughty Dog e com a Bungie, por causa dos custos para novos projetos.
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Apesar do barulho provocado por portais de todo o mundo, o repórter da Bloomberg correu para esclarecer que sua fala foi tirada de contexto. Em suma, a Sony Interactive Entertainment não está com mágoa dos seus estúdios internos:
“Relatei que a companhia não aprovou Destiny 3 por causa do custo. Alguém me disse que eles tinham um problema com o valor do game, mas não com a Naughty Dog. Eu disse que, claro, eles tinham um problema com os gastos do estúdio. De alguma forma, isso foi mal interpretado por grande parte da internet, como se a Sony estivesse brava com a Naughty Dog? Um absurdo”, revelou Schreier.
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No Reddit, ele também reclamou que todos buscam chamar a atenção com frases e respostas que ele publica em suas redes sociais.
“Não seria preciso nenhum esclarecimento se as pessoas simplesmente parassem de postar minhas respostas fora de contexto, com tweets e manchetes totalmente enganosas”, afirmou o jornalista.
Na prática, o que ele quis dizer é que a Sony tem problema em gastar dezenas ou centenas de milhões de dólares em um projeto — algo que é até “compreensível” para qualquer empresa. Isso não significa que os executivos estejam decepcionados com a Naughty Dog, Bungie ou qualquer outro estúdio por essa razão.
A confusão entre PlayStation, Naughty Dog e Bungie
O desentendimento começou após um usuário reclamar, no BlueSky, que a dona do PlayStation não queria investir um montante expressivo para a produção de Destiny 3. Por outro lado, a empresa estaria disposta a não economizar se o projeto fosse da Naughty Dog. O que Schreier disse é, literalmente, que “não é bem assim”.
Mesmo que o estúdio produza experiências memoráveis e títulos AAA sem precedentes, custos elevados são sim um problema para a Sony Interactive Entertainment. Em resumo, não é questão de ser a Bungie, a desenvolvedora de The Last of Us e Uncharted ou qualquer outra, mas sim de gastar dinheiro acima dos “limites”.
A resposta gerou um verdadeiro telefone sem fio e muitos viram isso como um sinal de que a companhia japonesa não estava feliz com o rumo tomado pela Naughty Dog — que, apesar de estar em Intergalactic: The Heretic Prophet, teve seu último projeto inédito lançado em 2020, com The Last of Us Part II.
Somado à frustração dos jogadores de não terem uma franquia AAA no PlayStation 5, todos levaram como um sinal de que a Sony também não está feliz com essa situação. Porém, como a declaração do insider foi tirada de seu contexto, isso tomou proporções desmedidas a ponto de se espalhar como “verdade”.
Enquanto isso, a Sony viu uma verdadeira queda livre de sua imagem: tivemos aumentos expressivos no preço do PS5, da PS Plus, a aplicação de preços dinâmicos dentro da PlayStation Store e até mesmo a presença de vulnerabilidades exploradas pelos hackers. Para completar, abandonaram em definitivo o mercado de PCs.
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