PlayStation quer fazer você assistir propagandas enquanto espera jogo carregar
Uma nova patente registrada pela Sony aponta que poderemos ver em breve propagandas in-game no PlayStation 6 . O documento prevê o uso da inteligência artificial para identificar…

Uma nova patente registrada pela Sony aponta que poderemos ver em breve propagandas in-game no PlayStation 6. O documento prevê o uso da inteligência artificial para identificar telas de carregamento e mostrar anúncios enquanto o jogador espera o jogo começar, a mudar de cena e afins.
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Ainda que os loadings sejam raros devido ao uso do SSD, o recurso também pode ser ativado durante a espera pelo respawn, no lobby de matchmaking ou no momento em que o time escolhe os equipamentos.
O sistema, descoberto pelo site MP1st, é fortemente baseado em IA, responsável por identifica quanto tempo o jogador tem de esperar. Pelo Picture-in-Picture (uma pequena janela de vídeo que vai aparecer por cima da tela de jogo), o conteúdo será transmitido ao usuário.
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A propaganda vai atrapalhar meu jogo? De acordo com o registro, não. Caso a inteligência artificial calcule que você iniciará a partida em apenas 60 segundos, ela transmitirá um vídeo de 45 segundos para dar tempo de voltar à ação.
Como o PS5 não conta com IA, é bem provável que isso chegue apenas ao PlayStation 6 — se é que será incluso, de fato. Entre as possibilidades que a Sony detalha na patente, estão:
- Dicas úteis e clipes de gameplay, que podem ser montagens feitas pela inteligência artificial com base em outros vídeos
- Estatísticas sobre os adversários que está prestes a enfrentar
- Clipes de redes sociais atreladas à sua conta
- Exibição de anúncios e publicidade
As patentes do PlayStation 6
Vale notar que esta não é a única documentação registrada pela Sony que usa a tecnologia na próxima geração de consoles. Uma das patentes que eles deram entrada foi para ajudar os jogadores a confrontarem os chefões — algo polêmico, mas que há potencial para ajudar em experiências mais complexas ou apresentam uma curva de dificuldade acentuada.
Além disso, a companhia japonesa também registrou uma IA que grava e edita vídeos de gameplay e o “soft pause”: tecnologia que pode deixar o recurso jogar em seu lugar.
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