PS5 com Linux emula bem o PS3 com o RPCS3, com algumas limitações
Após testar como o PlayStation 5 (PS5) roda jogos de PC em suas versões adaptadas para Linux , o Digital Foundry decidiu usar o console modificado como uma central de emulação. Pa…

Após testar como o PlayStation 5 (PS5) roda jogos de PC em suas versões adaptadas para Linux, o Digital Foundry decidiu usar o console modificado como uma central de emulação. Para isso, o site decidiu usar o RPCS3 como forma de testar a capacidade do console atual de reproduzir jogos lançados originalmente para o PlayStation 3 (PS3).
Os resultados atingidos foram impressionantes, especialmente dado o fato de que o antigo aparelho é conhecido por sua arquitetura de CPU complicada. No entanto, conforme observam as conclusões obtidas, o desempenho de cada jogo varia bastante dependendo da forma como eles foram programados.
Segundo o Digital Foundry, instalar o emulador de PS3 no PS5 modificado é um processo relativamente simples. “Alguns games são transformados dramaticamente para melhor via a emulação do RPCS3. No entanto, aqueles que usam o poder do Cell e de seus processadores SPU de satélite têm dificuldades”, afirma o site. SPU é a sigla de “Synergistic Processor Unit”, tecnologia que foi usada pela Sony como um diferencial do aparelho.
Jogos de estreia do PS3 rodam muito bem no PS5
Entre os títulos testados pelo site está Ridge Racer 7, um game de estreia do console que nunca foi lançado para outro console ou para o PC. Nos testes, foi possível reproduzir o game de corrida a 60 quadros por segundo travados, com direito ao uso da resolução nativa 4K.

Já em Resistance: Fall of Man, o PS5 conseguiu um desempenho de 4K a 30 FPS, mas com problemas de framepacing. Já Heavenly Sword, que tinha alguns problemas no hardware original, pode ser executado até mesmo em 5K (5120×2880) sem enfrentar quedas de seu alvo original, que eram os 30 FPS.

O elemento em comum desses títulos é o fato de que nenhum deles usa de forma extensa as características únicas do processador Cell. Nos casos em que isso acontece, no entanto, a questão é bem diferente: segundo o Digital Foundry, GTA 4 parece que está rodando em câmera lenta em sua versão emulada.
CPU é gargalo na emulação
O site informa que, quanto mais tarde um jogo saiu na geração PS3, maiores as chances são de que ele não rode bem via emulação no PS5. Títulos como Metal Gear Solid 4, God of War Ascension e Killzone 2 até podem ser jogados, mas sequer se aproximam do desempenho original e costumam ter quedas notáveis em seus desempenhos.

Isso acontece por conta de limitações da CPU do hardware mais recente, que tem problemas em reproduzir os sistemas implementados pela Sony no passado. No entanto, é possível usar alguns “truques”, como remover o Antialiasing Morfológico (MLAA), para ter um desempenho aprimorado.
A Digital Foundry explica que, enquanto o PS5 tem limites claros no que consegue fazer com jogos nativos do PS3, há esperanças para o futuro. O site afirma que, ao menos em teoria, a arquitetura de CPUs Zen 6 que deve ser usada no PS6 poderá conseguir emular a arquitetura Cell sem engasgos.

Com isso, a própria Sony teria em mãos uma alternativa para garantir a retrocompatibilidade nativa com seu antigo aparelho. Atualmente, ela só oferece acesso a uma seleção restrita de games antigos por streaming através do plano de assinaturas PlayStation Plus Premier — que não está disponível no Braisl.
Fonte: Digital Foundry