Star Citizen já acumulou US$ 1 bilhão em seu Acesso Antecipado
Anunciado em 2012, o projeto Star Citizen já entrou para a história com sua capacidade de gerar recursos a partir de um financiamento coletivo. Segundo a desenvolvedora Cloud Impe…

Anunciado em 2012, o projeto Star Citizen já entrou para a história com sua capacidade de gerar recursos a partir de um financiamento coletivo. Segundo a desenvolvedora Cloud Imperium, o título ultrapassou a marca de US$ 1 bilhão arrecadados (R$ 5,04 bilhões) desde que entrou em Acesso Antecipado.
Esse dinheiro foi conquistado a partir das colaborações de mais de 6,5 milhões de pessoas que já investiram no jogo. Apesar de ele não ter previsão de estreia, o estúdio tem vendido “reservas” de conteúdos que promete colocar na versão final. E muitos investem neles para garantir que não vão ter que pagar ainda mais caro no futuro.
Pouco antes de Star Citizen ultrapassar a marca de US$ 1 bilhão arrecadados, a Cloud Imperium havia passado a vender a nave Anvil Odin, que custa sozinha US$ 5 mil (R$ 25 mil), o que a ajudou a empresa a arrecadar aproximadamente US$ 9,6 milhões somente no último domingo (24).
Star Citizen é um dos jogos mais caros de todos os tempos
Segundo a Cloud Imperium, vender pacotes de naves consideravelmente caros é uma forma que suas equipes encontraram de financiar o desenvolvimento de Star Citizen. Já considerado um dos games mais caros de todos os tempos, o projeto tem sido alvo de críticas constantes que afirmam que o estúdio entrega pouco para o tanto que arrecada.
Oficialmente, a desenvolvedora afirma que todas as naves que vende antecipadamente também vão poder ser compradas com créditos obtidos dentro do jogo. “Elas não são necessárias para começar ou ser bem-sucedido”, explica. Para quem já investiu na Anvil Odin, ainda não há uma data para poder usar o veículo — enquanto isso não acontece, os compradores podem “emprestar” outra espaçonave já lançada.

O mais novo veículo de Star Citizen promete ser imenso, com uma extensão de 752 metros e espaço para uma tripulação de 33 a 65 jogadores. Para obtê-la era preciso não somente investir os US$ 5 mil, mas também escrever uma redação explicando os motivos pelo quais o comprador deveria fazer parte do “Clube de Fundadores de Odin”.
A Cloud Imperium afirma que, com a introdução do novo veículo, se aproxima muito de conseguir entregar todos os objetivos extras da campanha de financiamento que iniciou há mais de 10 anos. Enquanto o título só deve sair em 2027 ou 2028, a empresa deve lançar ainda este ano a versão 1.0 de Squadron 42, seu spin-off com características single player.
Sobre o que é o jogo?
Star Citizen é descrito como um jogo massivo de exploração espacial que vai ter elementos de ação, comércio e simulação. O projeto é encabeçado por Chris Roberts, que fez fama nos anos 1990 com a série Wing Commander atuando como diretor, produtor, programador, roteirista e até mesmo como ator.

O grande projeto foi anunciado como uma espécie de sucessor espiritual de Freelancer (2003), que tem como objetivo alcançar todas as ambições que ele não foi capaz de entregar. O game vai trabalhar com quatro módulos de gameplay diferentes, sendo que somente o Universo Persistente promete oferecer a experiência completa.
Fonte: IGN