The Blood of Dawnwalker pode ser terminado em minutos, se você for bom o suficiente
Com estreia marcada para setembro deste ano, The Blood of Dawnwalker promete ser um RPG robusto que vai oferecer dezenas de horas de conteúdo. Ao mesmo tempo, quem se considerar h…

Com estreia marcada para setembro deste ano, The Blood of Dawnwalker promete ser um RPG robusto que vai oferecer dezenas de horas de conteúdo. Ao mesmo tempo, quem se considerar habilidoso o bastante poderá se focar em sua missão principal e chegar à tela de créditos em minutos.
A informação foi confirmada pela desenvolvedora Rebel Wolves em uma entrevista à Game Informer, que dedicou sua capa mais recente ao título. O fim rápido só vai ser possível graças ao fato de que o game vai adotar uma premissa semelhante a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, na qual o objetivo final é conhecido desde os momentos iniciais.
No caso de The Blood of Dawnwalker, o protagonista precisa invadir o castelo no qual sua família foi aprisionada por um vampiro poderoso. Enquanto tecnicamente vai ser possível ir direto ao lugar, seus desafios vão ser quase insuperáveis para quem tem nível baixo e ainda não evoluiu as habilidades do protagonista.
The Blood of Danwalker vai obrigar a controlar sua sede de sangue
A Game Informer também revelou que a sede de sangue que o protagonista Coen sente vai ser um elemento central de The Blood of Dawnwalker. Embora mantenha muitas de suas características humanas, o personagem ainda vai precisar se alimentar de sangue em intervalos frequentes.

Assim, os jogadores que decidirem ignorar esse lado de sua nova natureza podem se ver em apuros. Caso eles não se alimentem dos fluídos vitais de inimigos, são grandes as chances de atacarem automaticamente NPCs importantes e personagens pacíficos — e, com isso, vão revelar suas características secretas ao mundo.
Segundo o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz, essa foi uma característica necessária para evitar que The Blood of Dawnwalker virasse um jogo banal. Sem a sede de sangue de Coen, o desenvolvedor explica que o protagonista seria somente um super-herói com habilidades diferenciadas.

Ele promete que os jogadores vão ter muito espaço para moldar a personalidade do herói, seja seguindo um caminho mais nobre ou o transformando em uma máquina de matar. E, para aqueles que não desejam partir para o final da missão logo de cara, esse é um processo que deve demorar até 70 horas para ser finalizado.
Fonte: WCCFTech