Vestígios do DLSS 5 com Neural Rendering aparecem em novo driver da NVIDIA
A NVIDIA lançou nesta semana uma importante atualização, que leva seu driver GeForce para a versão 610.47. Além de otimizar jogos como 007 e LEGO Batman , o update também aposenta…

A NVIDIA lançou nesta semana uma importante atualização, que leva seu driver GeForce para a versão 610.47. Além de otimizar jogos como 007 e LEGO Batman, o update também aposenta o Painel de Controle original das GPUs da empresa e, de maneira discreta, mostra os primeiros sinais do DLSS 5.
A descoberta foi feita recentemente, uma vez que não faz parte do changelog da NVIDIA para seu driver mais atual. Um usuário que assina como Warkratos no fórum do site Guru3D foi olhar de perto os arquivos do update e encontrou novas entradas para o perfil DLSS 5, listadas como “DLSS-NR”, “DLSS-NR Streamline” e “DLSS-NR Presets”.

A sigla “NR” pode ser facilmente entendida como Neural Rendering, o recurso central para a nova geração do DLSS. Segundo a NVIDIA, a tecnologia usa um modelo de renderização neural em tempo real para mexer drasticamente na iluminação das cenas, e os resultados são o que a empresa demonstrou na GTC 2026.
Sem surpresas, não é possível usar esses arquivos para forçar o DLSS 5 em jogo algum. A tecnologia ainda está um tanto distante de ser completada, principalmente em termos de otimização e performance.

DLSS 5 ainda não convenceu maior parte dos jogadores
Enquanto tivemos muitos comentários enxergando com bons olhos a demonstração do DLSS 5, é seguro dizer que a maioria dos jogadores não ficou satisfeita com os resultados iniciais. A NVIDIA pode até começar a preparar o terreno para a chegada da nova geração, mais ainda precisa convencer seus usuários antes de uma estreia propriamente dita.
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Além da polêmica a respeito dos visuais estilo “filtro de IA”, e do debate sobre comprometer a visão original dos devs nos games, o DLSS 5 ainda precisa afogar muito menos o hardware. Notadamente, em sua primeira demonstração, a NVIDIA usou duas RTX 5090 – uma para rodar o game e outra inteiramente dedicada ao recurso.
O grande trunfo do DLSS é sua ampla adoção, então sua nova versão precisa rodar muito melhor que isso para ser adotada pela maioria dos jogadores.
Via: VideoCardz