1666 Amsterdam: novo projeto de criador de Assassin’s Creed recebe trailer no Summer Game Fest 2026
O criador de Assassin’s Creed , Patrice Désilets , lançou o prólogo gratuito de seu novo jogo de fantasia sombria com temática de bruxaria, 1666: Amsterdam , no Steam e na E…

O criador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, lançou o prólogo gratuito de seu novo jogo de fantasia sombria com temática de bruxaria, 1666: Amsterdam, no Steam e na Epic Games Store. O jogo completo entra em acesso antecipado ainda em 2026.
Désilets trabalhou no projeto por 16 anos e finalmente o revelou durante o Summer Game Fest 2026. A produção estava sendo desenvolvida com a THQ Montreal em 2013 quando a Ubisoft comprou o estúdio e o demitiu.
Agora, 1666: Amsterdam será o projeto de estreia do novo estúdio de Désilets, a Panache Digital Games. De toda forma, sem mais apresentações, confira o trailer:
Jogabilidade: bruxaria e caçada a criaturas demoníacas em Amsterdã
1666: Amsterdam é um jogo de ação em mundo aberto no qual os jogadores controlam Noa Brooklyn, uma bruxa que vive que ilustra o título da jornada sombria.
Ela caça entidades chamadas Os Originais (The Originals), criaturas demoníacas que se disfarçam de humanos normais. Esses seres de longa vida acumularam e abusaram de seu poder, e Noa deve recuperá-lo devido ao seu papel como uma caçadora chamada Coletora.
Para localizar Os Originais, Noa usa magia para expô-los e destruí-los. Como eles se parecem com humanos comuns, é necessário um olhar atento e muitos truques mágicos.
A protagonista comanda feitiços transmitidos por gerações de Zaindaris. Cada alvo pode ser abordado de múltiplas formas, e a estratégia, o timing e a escolha definem o resultado.

Aaron, o gato vindo de 1999, auxilia Noa na jornada
Noa não está sozinha. Aaron, uma pessoa nativa de 1999, é transportado 300 anos para o passado e ocupa o corpo de um gato preto.
Os jogadores podem controlar Aaron em sua forma felina. Sendo assim, ressaltaram que será possível alternar entre os dois personagens, com dois estilos de jogo totalmente diferentes.

Cenário e mecânicas noturnas de confronto
A cidade de Amsterdã é retratada de forma artesanal. Durante o dia, a superfície é explorada. À noite, o que está abaixo se revela.
Os Originais caminham entre os cidadãos escondidos atrás de rostos humanos. O jogador deve identificá-los e marcá-los. Quando o Esbat chega, o confronto acontece sob a lua, com as criaturas em sua verdadeira forma, para coletar o que é devido.
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Contexto do desenvolvimento e lançamento
Désilets subiu ao palco do Summer Game Fest 2026 para anunciar que o jogo entrará em acesso antecipado ainda neste ano.
O prólogo jogável já está disponível gratuitamente (para acessá-lo agora, clique aqui). A experiência apresenta o ciclo que se estende por séculos e permite ao jogador escolher a companheira que caminhará ao lado de Noa.
1666: Amsterdam é o primeiro título da Panache Digital Games desde sua estreia em 2019 com Ancestors: The Humankind Odyssey.
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Fontes: Polygon | GAMEiNFORMER
