Clutch é o novo competidor de Forza Horizon do ex-diretor criativo da série
Depois de ajudar Forza Horizon 5 a se tornar um dos capítulos mais bem-sucedidos da série, o diretor criativo Mike Brown aposta em Clutch como sua mais nova experiência de corrida…

Depois de ajudar Forza Horizon 5 a se tornar um dos capítulos mais bem-sucedidos da série, o diretor criativo Mike Brown aposta em Clutch como sua mais nova experiência de corrida. Desenvolvido pela Maverick Games, o projeto foi apresentado oficialmente nesta terça-feira (2) e traz várias semelhanças com a série da Playground Games.
Com características de mundo aberto e qualidade Triplo A, o jogo vai seguir um par de irmãos que precisa competir no lendário torneio R1K. Já durante o período noturno, eles participam de uma comunidade conhecida como Midnight Collective, que pode ter uma grande influência sobre a competição mais “oficial”.
Clutch é descrito como um jogo de corrida com elementos PvPvE com um grande sandbox que vai ser palco para muita ação e disputas intensas. O título deve incorporar elementos mais arcade do que os vistos em Forza Horizon, incluindo ganchos e outros tipos de gadgets.
Clutch chega com ambições gigantescas
Desenvolvido na Unreal Engine 5, Clutch promete ir um nível além dos diversos jogos de corrida já disponíveis no mercado. À IGN, Brown explicou que o game teve o processo de desenvolvimento mais longo de sua história pessoal, e que boa parte desse tempo foi dedicado a trazer mais detalhes aos veículos.

Assim, além de eles reproduzirem bem carros do mundo real, aos poucos eles vão começar a mostrar sinais de desgaste e provas de que realmente foram usados pelo jogador. O título também promete diversas opções de customização visual, incluindo roupas e copos de café que podem ser colocados em seus interiores.
Segundo Brown, a intenção de Clutch é fazer com que os jogadores sintam que estão em veículos reais, não em peças de museu que precisam ser apresentadas de forma perfeita. Ele também explica que deixou a Playground Games e a série Forza Horizon porque sentia que precisava criar elementos mais inovadores — o que nem sempre é possível dentro dos limites de uma franquia consagrada.

O diretor criativo é bastante ambicioso com o jogo, e afirma que ele tem como objetivo principal “dar o tom para a cultura de carros na próxima década”. Mais detalhes sobre o título, incluindo vídeos de gameplay e outros detalhes, vão ser revelados no dia 5 de junho durante a Summer Game Fest.
Fonte: IGN
