HAEX: veteranos de The Division revelam shooter de sobrevivência alienígena
O estúdio sueco Dead Astronauts apresentou HAEX, seu primeiro jogo, durante o Summer Game Fest 2026 . O título é um shooter de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma r…

O estúdio sueco Dead Astronauts apresentou HAEX, seu primeiro jogo, durante o Summer Game Fest 2026.
O título é um shooter de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma região subártica tomada por uma névoa paranormal, de onde saem criaturas e máquinas alienígenas.
A experiência pode ser jogada sozinho ou em grupo de até quatro participantes.
A trama acompanha sobreviventes de uma queda de helicóptero que tentam localizar membros desaparecidos de uma expedição científica, enviada para investigar uma anomalia surgida no extremo norte do mapa.
Quem está por trás de HAEX
A Dead Astronauts reúne profissionais que passaram por Massive Entertainment, responsável por The Division, e pela Epic Games. Esse histórico foi o ponto que chamou atenção no anúncio, mais do que a estreia em si.
A composição da equipe aponta para um projeto de sobrevivência amplo e baseado em sistemas, e não para um coop enxuto de poucas horas. A própria descrição do jogo, com mundo aberto e mecânicas que se influenciam, segue nessa direção.
O diretor criativo e cofundador Tobias Nyman resumiu a ambição do time ao comentar o anúncio:
“Com HAEX, nossa intenção é criar um jogo de sobrevivência de ação e aventura em mundo aberto, inovador e marcante, que nós mesmos, como jogadores, gostaríamos de jogar e explorar. Colocamos muito cuidado, criatividade e trabalho na construção de um universo em que os jogadores podem remodelar seu mundo e definir o próprio rumo.”
Sobrevivência em território hostil
A progressão depende do controle de frio, fome e sede. Quanto mais fundo o grupo avança na névoa, maior o nível de risco e mais agressivos ficam os inimigos.
O combate combina armas de fogo, armas brancas pesadas e equipamentos de sobrevivência. Cada tipo de criatura pede uma abordagem diferente, o que empurra o jogador a variar a montagem do equipamento antes de cada incursão. Coletar recursos e preparar o loadout viram parte da rotina de sobrevivência tanto quanto atirar.
A premissa coloca HAEX no mesmo terreno de outros jogos cooperativos de sobrevivência que ganharam força nos últimos anos, com a diferença de apostar em um cenário de ficção científica gelado e em mecânicas que alteram o próprio mapa.

Cubo senciente e sementes que mudam o mapa
O elemento mais incomum aparece logo no trailer. Os personagens carregam um cubo senciente que coleta recursos e escaneia os arredores, e que pode ser aprimorado para ganhar novas funções ao longo da campanha.
Há ainda as sementes alienígenas, itens que podem ser encontrados ou fabricados para modificar partes específicas do mundo aberto. Elas abrem novos caminhos e liberam acesso a recursos antes bloqueados, o que dá ao jogador um grau de interferência direta sobre o ambiente.
O conjunto de mecânicas aproxima HAEX dos extraction shooters, embora o jogo não tenha o componente PvPvE típico do gênero. A ideia é entrar na zona de risco com aliados, cumprir objetivos e sair antes que o ambiente se torne insustentável.



Progresso que viaja entre mundos
Uma informação do sistema chama atenção pela flexibilidade. De acordo com a página oficial, a evolução do personagem é mantida entre sessões, o que permite entrar no mundo de um amigo levando todo o equipamento já conquistado.
Personagens e mundos, porém, são salvos separadamente. Cada mundo guarda o próprio estado e a própria narrativa, então a continuidade da história fica atrelada ao mundo, e não ao avatar que o jogador leva de um grupo para outro.
Plataformas e lançamento
O jogo chega apenas a lançamentos para PC por enquanto, com distribuição via Steam e Epic Games Store.
A estreia será em Acesso Antecipado, marcada para 2027.
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Desenvolvedora | Dead Astronauts (Suécia) |
| Gênero | Shooter de sobrevivência em primeira pessoa |
| Modos | Solo ou cooperativo para até 4 jogadores |
| Plataformas | PC (Steam e Epic Games Store) |
| Lançamento | Acesso Antecipado em 2027 |
| Duração estimada do Acesso Antecipado | 12 a 18 meses |
| Preço | Não revelado |
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Acesso Antecipado deve durar até 18 meses
A própria desenvolvedora estima que HAEX permaneça em Acesso Antecipado por um período de 12 a 18 meses, segundo as informações publicadas na página do Steam. A justificativa é testar os sistemas em escala maior e ajustar o jogo a partir do retorno da comunidade antes da versão 1.0.
O estúdio afirma que não há aumento de preço planejado para a saída do Acesso Antecipado. A versão final deve trazer novas armas, continuação da história, inimigos inéditos e sistemas expandidos em relação ao que estará disponível na estreia.
Sem data fechada para o lançamento 1.0, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas duas lojas, e o trailer de anúncio segue como a referência mais completa do que a Dead Astronauts pretende entregar.
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