Silent Hill: Townfall traz dose de terror para setembro recheado de estreias
Durante a transmissão State of Play realizada na última terça-feira (2), a Konami confirmou a data de estreia de Silent Hill: Townfall. Ela está marcada para o dia 24 de setembro…

Durante a transmissão State of Play realizada na última terça-feira (2), a Konami confirmou a data de estreia de Silent Hill: Townfall. Ela está marcada para o dia 24 de setembro deste ano, o que vai fazer com que o jogo compita por atenção com uma quantidade generosa de títulos.
A experiência de terror chega às lojas no mesmo dia que Control Resonant, um dia antes de Onimusha: Way of the Sword e poucas semanas depois de Blood of Dawnwalker e Marvel’s Wolverine. A seu favor, ele tem o fato de ser um dos poucos representantes de seu gênero que estreiam nesse período bastante concorrido.
Desenvolvido pelo estúdio Screen Burn, Silent Hill: Townfall promete conservar os elementos que transformaram a série em uma referência do terror psicológico. Nele, os jogadores vão tomar o controle de Simon Ordell, que retorna à cidade de St. Amelia para corrigir erros do passado — mas descobre que ela foi tomada por criaturas perturbadoras.
Silent Hill: Townfall promete muitos mistérios
No trailer divulgado durante o State of Play mais recente, Silent Hill: Townfall apresentou a personagem conhecida como Zoe, que promete ter um papel muito importante. E, na melhor tradição da série, ela pode não ser exatamente a pessoa que Simon pensava conhecer.

Um dos diferenciais do game em relação a outros projetos recentes da mesma franquia é o fato de que ele vai ser inteiramente em primeira pessoa — a não ser em suas cenas de corte. Assim, os jogadores vão conseguir se imergir mais em um local tomado pelo desespero, cujas vielas e portas escondem muitos segredos do passado.
A Screen Burn afirma que Simon não é um lutador, então sua melhor forma de permanecer vivo é fugir dos inimigos que encontra pelo caminho. A desenvolvedora também promete uma quantidade limitada de ferramentas e armas, incluindo uma TV CRT portátil que é capaz de se conectar a sinais instáveis.

Silent Hill: Townfall é inspirado pela arquitetura única de cidades escocesas, e vai funcionar como um capítulo totalmente individual da série. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o game tem versões confirmadas para PC (Windows) e PlayStation 5, que devem recebê-lo de forma simultânea.
Fonte: PC Gamer
