Temporada 2 de Marathon estreia com erros e quedas de servidores
Na última terça-feira (2), além de realizar uma nova transmissão State of Play , a PlayStation também lançou a segunda temporada de Marathon. E, nesse segundo caso, a companhia já…

Na última terça-feira (2), além de realizar uma nova transmissão State of Play, a PlayStation também lançou a segunda temporada de Marathon. E, nesse segundo caso, a companhia já pode contabilizar um tropeço gigantesco para sua história recente, visto que o lançamento foi marcado por vários erros e quedas de servidores.
Com isso, muitas pessoas que estavam interessadas em conferir o game pela primeira vez, ou ansiosas para retornar a ele, simplesmente não conseguiram jogar. E isso é o pior que podia acontecer em uma experiência ao vivo que precisa fidelizar o público e aumentar sua base de fãs.
Em sua Temporada 2, Marathon traz um sistema de progressão reformulado, um novo tipo de personagem e um mapa noturno, bem como um modo com elementos de survival horror. Essas promessas levaram a um pico de mais de 40 mil jogadores simultâneos no Steam na última terça-feira — que caiu rapidamente para menos da metade, conforme o título se provou inacessível.
Marathon vai recompensar jogadores afetados pela instabilidade
No X, a Bungie reconheceu os problemas que afetaram a estreia da Temporada 2, antes de iniciar uma manutenção que durou um tempo considerável. Segundo a empresa, a situação já deve ter se normalizado nesta quarta-feira, mas ela pede que jogadores continuem a reportar quaisquer erros que encontrem.

Como forma de compensar quem tentou jogar Marathon e teve problemas com o game, a companhia vai enviar sete kits patrocinados para todos os afetados. Segundo a desenvolvedora, eles poderão ser resgatados abrindo duas mensagens distintas que já foram enviadas.
O que torna a situação especialmente problemática é o fato de que, durante o State of Play, a Sony dedicou um trecho para anunciar uma grande promoção do jogo. E isso deve ter deixado frustrados muitos consumidores que decidiram abrir a carteira e se depararam com uma experiência que não funciona.
Embora tenha sido elogiado pela crítica, Marathon teve vendas discretas e ainda não conquistou uma comunidade considerada grande. A pressão para o game fazer sucesso só deve aumentar nos próximos meses, dado o fato de que Destiny 2 vai chegar ao fim de seu ciclo de vida muito em breve.
Fonte: Kotaku
