Vendas de exclusivos do PlayStation estão em queda desde 2020
Embora para muitos consumidores os exclusivos sejam o grande diferencial do PlayStation, uma análise feita pelo site Game File mostra que as vendas dos jogos produzidos pela Sony…

Embora para muitos consumidores os exclusivos sejam o grande diferencial do PlayStation, uma análise feita pelo site Game File mostra que as vendas dos jogos produzidos pela Sony estão em queda desde 2020. Enquanto a empresa registrou uma ligeira recuperação em 2025, seus números totais não voltaram a ser o que eram antes da pandemia.
Segundo os dados reunidos pelo site a partir de relatórios fiscais, em 2020 a companhia vendeu cerca de 58,4 milhões de unidades de seus jogos first party. Desde então, essa quantidade vem caindo a cada ano, até chegar a 28,9 milhões no ano fiscal de 2024 — já em 2025, houve uma ligeira recuperação, com 32,1 milhões de cópias comercializadas.
O site explica que essa ligeira recuperação se deve principalmente ao sucesso obtido por Ghost of Yotei, um dos exclusivos mais recentes do PlayStation 5. Os números revelam que, pelo menos desde o início da geração atual, a companhia passou por uma transformação que não foi exatamente benéfica pra seus negócios.
Aquisições não melhoraram as vendas de jogos do PlayStation
Diversos fatores ajudam a explicar a queda nas vendas dos jogos exclusivos para PlayStation, incluindo a aposta da própria Sony em live services. Decisões feitas sob o comando de Jim Ryan continuam reverberando na companhia, que direcionou muitos de seus estúdios a trabalharem com games contínuos.
Enquanto alguns projetos nesse sentido, como The Last of Us Online, foram cancelados, outros, como Concord, se provaram grandes fracassos. O lançamento mais recente da empresa nesse segmento foi Marathon que, embora tenha sido elogiado pela crítica, registrou números discretos.

Também não ajuda o PlayStation o fato de que algumas de suas aquisições, como a da Bluepoint Games, não resultaram em nenhum projeto concreto — e estúdios como a Bend parecem estar há anos de distância de lançar qualquer coisa. Segundo o Game File, a sensação de que faltam exclusivos de peso é um dos motivos pelos quais os fãs da marca aguardam com tanta expectativa a transmissão State of Play marcada para esta terça-feira (2).
Ciente da tendência, a Sony decidiu fazer algumas mudanças internas, que incluem abandonar o lançamento de jogos single player no PC. A companhia acredita que, com isso, vai reforçar o poder de seus consoles e atrair consumidores que são atraídos pelas produções de seus estúdios.
Fonte: Game File
