Agora independente, Compulsion Games procura parceiros para sobreviver
Uma semana após se tornar um estúdio independente da Xbox , a Compulsion Games está em busca de novas parcerias para continuar viva. Em uma mensagem compartilhada no LinkedIn, o e…

Uma semana após se tornar um estúdio independente da Xbox, a Compulsion Games está em busca de novas parcerias para continuar viva. Em uma mensagem compartilhada no LinkedIn, o estúdio afirmou que está “expandindo suas oportunidades” para colaborar com projetos de diferentes áreas do entretenimento.
A companhia também destacou que ainda possui em seu quadro de funcionários muitos dos responsáveis por South of Midnight, título que ganhou um BAFTA e o Peabody Award. “Com conhecimento profundo na criação de propriedades intelectuais aclamadas, oferecemos nossa veia artística, expertise técnica e abordagem colaborativa a cada projeto”, afirma a empresa.

Fundada em 2007 por Guillaume Provost, um veterano da Arkane Studios, a Compulsion Games tem um catálogo um tanto limitado de jogos em seu portfólio. Além de South of Midnight, a companhia também trabalhou em We Happy Few, de 2018, e no jogo de plataforma Contrast, de 2013.
Compulsion Games tenta sobreviver em uma indústria difícil
A desenvolvedora foi adquirida pela Xbox em 2018, pouco antes de lançar We Happy Few — título que foi publicado pela Gearbox Publishing. Enquanto South of Midnight foi bem avaliado pela crítica especializada, o jogo falhou em atrair o público e foi considerado um fracasso de vendas.
E, justamente por isso, a Compulsion Games entrou na lista de estúdios nos quais a Microsoft não quis mais investir. Além da empresa, a Double Fine Productions também voltou a ser independente — mas seu portfólio mais amplo e histórico na indústria parece dar a ela mais chances de sobreviver.
O elemento em comum entre as empresas é o fato de que elas vão ter que lidar com um mercado de games mais complicado do que na época em que foram adquiridas. Mesmo estúdios conceituados estão encontrando dificuldades em financiar novos projetos, dado que boa parte do dinheiro de investidores se voltou à área da inteligência artificial.

Assim, para sobreviver, a Compulsion Games pode ter que recorrer a virar um estúdio de suporte e deixar de lado a construção de novas propriedades intelectuais. Enquanto ela parece ter mantido os direitos de South of Midnight, as condições atuais da indústria mostram que há chances remotas de o jogo receber uma continuação — mesmo que seu nome esteja associado a vários prêmios.
Fonte: Kotaku
