Apagão do Xbox não deveria ter afetado jogos em disco, afirma Microsoft
Após a recente falha no Xbox, que chegou a impedir que usuários jogassem títulos em disco no modo offline, a Microsoft tentou tranquilizar quem teme não ser realmente proprietário…

Após a recente falha no Xbox, que chegou a impedir que usuários jogassem títulos em disco no modo offline, a Microsoft tentou tranquilizar quem teme não ser realmente proprietário de nada sob o sistema de licenciamento da plataforma.
Ao The Verge, o chefe de tecnologia do Xbox, Scott Van Vliet, afirmou que, embora os discos físicos de jogos estejam sujeitos a verificações de licenciamento, isso não deveria ter impedido seu funcionamento durante a interrupção do serviço nesta semana ou quando os consoles estivessem offline.
“Estamos analisando relatos de que alguns jogadores não conseguiram acessar jogos em disco como esperado durante a interrupção do serviço” disse Vliet. Porém, é difícil dizer se o tempo está a favor da empresa…
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Recapitulando…

A falha generalizada começou na noite de domingo e durou quase um dia inteiro. Ela impediu que alguns proprietários de consoles jogassem tanto títulos físicos quanto digitais, conforme confirmado pela página de status do Xbox.
Os usuários também ficaram impossibilitados de fazer o login, abrir aplicativos e fazer buscas por jogos na loja do Xbox.
A empresa confirmou a resolução dos problemas na noite de segunda-feira. Em uma atualização, Van Vliet atribuiu a falha a um serviço externo de licenciamento, mas não explicou por que os jogos em disco foram afetados na ocasião.
Salvando os direitos de uso
Agora, Van Vliet informou que o Xbox identificou um problema que impedia alguns consoles de “utilizar corretamente os direitos de uso salvos durante a falha”. Ele explicou que “o modo offline também depende desses direitos salvos”.
E uma correção para evitar que isso ocorra novamente será disponibilizada em uma atualização futura (e, espera-se, em breve).
Os “direitos de uso” são licenças de direitos digitais que indicam a quais conteúdos o usuário tem acesso. No caso dos discos de jogos para consoles Xbox One e Series S/X, eles contêm arquivos criptografados com as licenças anexadas.
Porém, jogos com suporte total a disco “deveriam estar disponíveis para uso offline”, segundo a própria documentação da Microsoft.
Como tal falha ocorreu em um momento de crescente preocupação com a preservação da mídia física, trata-se de algo sério para a dona do Windows.
A Sony planeja encerrar toda a produção de discos físicos de jogos para PlayStation até 2028. E o Xbox está testando atualmente um recurso de conversão de disco para digital, que permitirá aos proprietários de consoles criar cópias digitais de jogos que possuem em mídia física.
Se a Microsoft deseja garantir aos usuários que esses discos continuarão funcionando após a digitalização, precisa assegurar que eles sejam jogáveis agora, em seu formato físico original.
Fonte: The Verge.
