Apesar das críticas, jogadores do PlayStation não estão comprando jogos em disco
A Sony anunciou oficialmente no primeiro dia de julho que não pretende mais trabalhar com mídia física a partir de 2028 para o PlayStation. Como seria de se esperar, jogadores est…

A Sony anunciou oficialmente no primeiro dia de julho que não pretende mais trabalhar com mídia física a partir de 2028 para o PlayStation. Como seria de se esperar, jogadores estão inconformados com a decisão e fazendo valer suas opiniões nas redes sociais. Mas, na prática de efetivamente comprar jogos, pouca coisa mudou.
Toda postagem do PlayStation em qualquer rede se tornou palco para reclamações dos usuários desde o anúncio do fim dos jogos em disco. O mesmo aconteceu com trailer mais recente para Marvel’s Wolverine, publicado na semana passada. Foram mais de 10.000 comentários a respeito de mídia física, suficiente para circular nas notícias em alguns sites.

Respondendo a uma dessas notícias, Mat Piscatella lançou um balde de água fria em quem tinha esperanças de que reclamações poderiam fazer alguma diferença. Segundo o analista da Circana, apenas dois jogos do PlayStation venderam mais do que 10.000 unidades em mídias físicas na semana terminando em 11 de julho – depois do anúncio do fim dos discos.
Desde o lançamento do PS5, somente 7 jogos venderam mais de 100.000 discos. E os dados contam qualquer jogo lançado no console, não estão restritos a exclusivos ou first party.
Mídia física não está ameaçada apenas no PlayStation
Não é novidade que as vendas digitais contam para a esmagadora maioria da renda de produtoras, mas ter a perspectiva em números ainda pode ser bem impactante. O número de protestos contra a decisão da Sony vem, em parte, do conhecimento dos jogadores de que a empresa vai abrir precedente para outras seguirem pelo mesmo caminho.

Enquanto é verdade que os dados da Circana miram apenas nos Estados Unidos, dificilmente a situação dos discos melhora muito em outros mercados. No encerramento do ano fiscal de 2025, a Sony já declarava que 78% das vendas de jogos no PlayStation veio de cópias digitais.
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O comportamento varia por região, mas a América do Sul está entre aquelas onde a PSN é mais popular do que lojas físicas. Se os jogadores continuarem falando apenas com o teclado e não com suas carteiras, provavelmente a Sony não vai reavaliar seus planos.
