Atraso da nova geração é positivo, afirma diretor de The Blood of Dawnwalker
Responsável por dirigir The Witcher 3: Wild Hunt e The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz acredita que um possível atraso da geração PlayStation 6/Xbox Helix vai ser positi…

Responsável por dirigir The Witcher 3: Wild Hunt e The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz acredita que um possível atraso da geração PlayStation 6/Xbox Helix vai ser positivo. Segundo ele, estúdios como a Rebel Wolves vão se beneficiar de ter mais tempo para explorar tecnologias já consolidadas, em vez de ter que correr para entender novas tecnologias.
Em uma entrevista à Eurogamer, ele afirmou que um alongamento da geração PlayStation 5/Xbox Series vai permitir que desenvolvedores explorem melhor o potencial dos hardwares atuais. “Uma nova plataforma é sempre um desafio: você precisa aprendê-la, você precisa saber quais são seus limites”, explicou.
O diretor de The Blood of Dawnwalker também explica que o lançamento de um novo console geralmente representa mais trabalho para estúdios. Caso eles optem por fazer um lançamento multiplataforma, hardwares novos significam ter que criar e fazer a manutenção de builds adicionais.
The Blood of Dawnwalker quer tirar bom proveito da geração atual
Segundo Tomaszkiewicz, a Rebel Wolves quer tirar bom proveito dos hardwares que tem à sua disposição, e seria mais difícil trabalhar com novas plataformas no momento atual. No entanto, o diretor afirma que tem grandes ambições para o futuro da franquia, que incluem levar seus capítulos futuros para as próximas gerações.

Enquanto rumores chegaram a colocar o lançamento do PlayStation 6 e do Xbox Helix em 2027, o mais provável é que ambos só cheguem de 2028 em diante. Muito disso acontece graças à grande crise de componentes que afeta a indústria e fez os preços de armazenamento e memórias RAM saltar consideravelmente.
Dado que The Blood of Dawnwalker chega às lojas em setembro deste ano, isso deve dar à Rebel Wolves mais tempo para preparar seus projetos futuros. Tomaszkiewicz observa que, enquanto a estreia de novos hardwares traz seus desafios, ela também acompanha vantagens como a possibilidade de usar mais animações e mais facilidade na hora de desenvolver certas ideias.
O título é o trabalho de estreia do estúdio, que tem entre seus membros muito veteranos de The Witcher 3. E, justamente por isso, muitos já têm grandes expectativas sobre sua história de vampiros que promete algumas escolhas morais difíceis de serem feitas e sistemas de RPG aprofundados.
Fonte: Eurogamer
