Bloodborne poderia rodar a 4K ou a mais de 100 FPS no PS5, se a Sony quisesse
Lançado em março de 2015, Bloodborne até hoje é um dos jogos mais conceituados da história recente da FromSoftware. Embora ainda possa ser acessado no PlayStation 5 (PS5) via retr…

Lançado em março de 2015, Bloodborne até hoje é um dos jogos mais conceituados da história recente da FromSoftware. Embora ainda possa ser acessado no PlayStation 5 (PS5) via retrocompatibilidade, ele ainda apresenta uma resolução limitada e trava de 30 FPS no console — mas há diversas provas que mostram que esse poderia não ser o caso.
Em um vídeo publicado no começo desta semana, a Digital Foundry mostrou como modificações feitas por fãs realmente destravam o potencial do jogo no console. Usando uma versão modificada do aparelho capaz de rodar mods, o canal mostrou o título rodando a 120 HZ.
Além disso, os mods usados permitem que Bloodborne realmente se aproveite da CPU e da GPU do PS5 para rodar na resolução 4K nativa com um bom desempenho. Tudo isso sem exigir que o jogo sofra grandes modificações ou que uma equipe se dedique a remasterizá-lo para a plataforma mais recente da Sony.
Bloodborne pode rodar muito bem com alguns ajustes
A Digital Foundry explica que, entre as modificações que usou, está uma que possibilita que Bloodborne possa usar 4 GB de RAM rodando no PS5. Isso foi o suficiente para que o jogo atingisse a resolução 4K nativa que, embora ainda esteja travada nos 30 FPS, não apresenta os problemas de framepacing com os quais os fãs foram forçados a se acostumar.

O game da FromSoftware pode ser modificado com otimizações de iluminação global que removem artefatos visuais e o tornam mais atraente. Já ao baixar a resolução para 1440p é possível usar o modo de 120 Hz com VRR, que roda com um desempenho que varia entre 60 FPS e 70 FPS e traz input lag reduzido.
Por fim, Digital Foundry mostrou que Bloodborne pode atingir mais de 100 FPS estáveis caso sua resolução nativa seja fixada em 1080p. Para um jogo de ação que tem lutas que exigem reflexos rápidos, essa possivelmente seria a opção preferida por muitos de seus fãs.

O vídeo mostra o quanto o jogo poderia ser ainda melhor do que já é, caso passasse por algumas pequenas modificações (que provavelmente nunca vão acontecer). E também revela que a retrocompatibilidade do PS5 é bastante limitada e não permite que jogos antigos realmente aproveitem do poder que o console pode oferecer, a não ser que recebam patches para isso.
Fonte: WCCFTech
