Capcom explica como consegue lançar jogos de qualidade com boa frequência
Uma das empresas japonesas mais tradicionais do mundo dos games, a Capcom tem se destacado nos últimos anos por conseguir lançar vários títulos de qualidade em ritmo frequente. Se…

Uma das empresas japonesas mais tradicionais do mundo dos games, a Capcom tem se destacado nos últimos anos por conseguir lançar vários títulos de qualidade em ritmo frequente. Segundo a liderança da empresa, foi uma mudança de mentalidade interna que permitiu a ela chegar a esse momento privilegiado.
Em uma entrevista à Famitsu, o COO e fundador da desenvolvedora, Haruhiro Tsujimoto, explicou que ela tem uma estrutura que se foca mais em times do que em talentos específicos. Segundo ele, caso uma série se torne muito associada a um único nome, há grandes riscos de que ela não continue ou dependa demais de suas ideias.

Tsujimoto explica que, durante muito tempo, a Capcom trabalhou dessa maneira, que ligava séries a talentos específicos. No entanto, ela decidiu mudar de rumo após conversar com seus principais profissionais e perceber que poderia seguir um caminho mais lucrativo e sólido.
Capcom não tem medo de mudar suas franquias
Durante a entrevista, o COO explicou que, atualmente, a desenvolvedora trabalha com a ideia de que todo título começa do ponto zero e pode acompanhar algumas mudanças. “Não nos importamos, mesmo se as vendas diminuírem um pouco como resultado. E, ao mudar para uma abordagem baseada em times, a Capcom mudou dramaticamente”.
Durante sua história, a desenvolvedora deu destaque para nomes que se tornaram muito relevantes na indústria, como Hideaki Itsuno, Shinji Mikami e Hideki Kamiya. Enquanto isso fez com que certas séries não progredissem sem eles (como no caso de Okami), a maioria segue viva sem necessariamente depender de seus “criadores”.

O caso mais recente é o de Dragon’s Dogma 2, que é muito ligado à figura de Itsuno. Apesar de o jogo ter ficado sem novidades logo após o desenvolvedor deixar a empresa, há poucos dias ela anunciou o lançamento da expansão Dark Arisen e de diversas atualizações que vão ser feitas sem a presença do diretor.
Depois de lançar este ano jogos como Resident Evil Requiem, Pragmata e Monster Hunter Stories 3, a Capcom prepara algumas estreias para os próximos meses. Entre elas está Onimusha: Way of the Sword, que vai dar continuidade a uma franquia que estava dormente há quase 20 anos.
Fonte: GameSpot
