Capcom quer lançar um Resident Evil por ano para financiar outros projetos
Desde que fez sua estreia em 1996, a série Resident Evil nunca teve um intervalo maior do que dois anos entre seus lançamentos. E a Capcom quer garantir que isso nunca vai acontec…

Desde que fez sua estreia em 1996, a série Resident Evil nunca teve um intervalo maior do que dois anos entre seus lançamentos. E a Capcom quer garantir que isso nunca vai acontecer, visto que seus títulos mais recentes ajudaram a criar uma nova “era de ouro” para ela.
Durante uma entrevista à Game Informer, o produtor de Onimusha: Way of the Sword, Masachika Kawata, afirmou que a empresa tem como objetivo lançar pelo menos um jogo de sua franquia de survival horror a cada ano. Assim, ela deve continuar se alternando entre capítulos inéditos, DLCs e versões atualizadas de histórias contadas no passado.

“Ser capaz de revistar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a atender o objetivo de lançar um título de Resident Evil a cada ano”, explicou Kawata. “Mas isso também permite ao time se desafiar continuamente e melhorar suas habilidades. E isso não faz dos remakes menos importantes. Na verdade, eles são tão importantes quanto os títulos principais. A Capcom tem sorte de ter conseguido encontrar esse ciclo”.
Resident Evil ajuda a financiar projetos experimentais
Kawata também explicou que o sucesso contínuo de Resident Evil tem possibilitado à Capcom o luxo de apostar em alguns projetos mais experimentais. Durante a entrevista, ele citou Pragmata como um jogo que só existiu porque a desenvolvedora tinha uma franquia consolidada que rende dinheiro suficiente para que ela possa continuar a operar no caso de algum fracasso.

O produtor de Onimusha: Way of the Sword também esclareceu que, embora a empresa esteja em um bom momento, ela não está nadando em dinheiro. Assim, os fãs não devem esperar que ela comece a trabalhar em vários spin-offs de Resident Evil ou franquias inéditas de uma só vez.
A intenção da desenvolvedora é continuar produzindo sequências de jogos estabelecidos e que rendem bons resultados, mas sem deixar de lado apostas pontuais em outras franquias. Em anos recentes, ela trouxe às lojas jogos como Exoprimal e Kunitsu-Gami que, se nem sempre foram sucessos de vendas, mostraram que ela está disposta a testar novas ideias.

O próximo capítulo da franquia de survival horror que a Capcom está preparando é Veronica, um remake de Code: Veronica, jogo lançado originalmente no Dreamcast. Ele está programado para chegar às lojas em 2027, mas, até o momento, não possui uma data de lançamento definida.
Fonte: Kotaku
