CEO da PlayStation confirma exclusividade de jogos single player no console
Após vários relatos darem como certo que a PlayStation decidiu parar de trazer seus jogos single player para o PC , o CEO da empresa finalmente confirmou que essa decisão foi toma…

Após vários relatos darem como certo que a PlayStation decidiu parar de trazer seus jogos single player para o PC, o CEO da empresa finalmente confirmou que essa decisão foi tomada. Em uma entrevista à Famitsu, Hideaki Nishino afirmou que seu objetivo atual é “refinar o valor da experiência de jogo que o PlayStation pode oferecer”.
Falando de forma um tanto vaga, o executivo declarou que a empresa vai continuar trazendo jogos para os computadores. No entanto, ela só vai fazer isso quando a plataforma “otimizar suas experiências de games”. Em outras palavras, somente títulos focados no multiplayer ou com características de serviço, que dependem de grandes comunidades ativas, vão continuar a receber adaptações.

“Independentemente da plataforma, vamos tomar decisões baseadas no princípio de entregar as melhores experiências possíveis que maximizem as características únicas de cada título”, afirmou o CEO da PlayStation. Segundo Jason Scheier, da Bloomberg, a empresa não vai abrir mão dessa estratégia e não pensa em fazer exceções em casos pontuais.
PlayStation acredita que consoles são indispensáveis para jogos
Schreier explica que a nova postura da PlayStation já havia sido definida por Hermen Hulst, que chefia seus estúdios de desenvolvimento. Em uma reunião com diversas equipes, o executivo afirmou que os lançamentos da empresa no PC eram inconsistentes e não trouxeram os resultados financeiros esperados.
Assim, a companhia decidiu que vai manter suas experiências single player consagradas exclusivas a seus consoles. Durante a entrevista com a Famitsu, Nishino reforçou que acredita que aparelhos dedicados ainda são muito importantes para o universo dos jogos, e isso não deve mudar.

Ao mesmo tempo, ele destacou o PlayStation Portal como uma forma de transformar experiências convencionais e ampliar seus alcances. Com o produto, consumidores não precisam necessariamente ter acesso a uma televisão para aproveitar o catálogo de jogos lançado pela empresa.
O executivo também afirmou que pretende encarar novos desafios e oferecer experiências que se adequem a diferentes estilos de vida. Enquanto ele não se aprofundou no tema, mas suas palavras certamente devem ajudar a elementar os rumores que tratam de uma possível versão portátil do PS6.
Fonte: Games Radar, Insider-Gaming
