Cocriador de Halo detona escolhas artísticas de Campaign Evolved
Lançado no dia 28 de julho pela Xbox Game Studios, Halo: Campaign Evolved revisita as origens da série com diversas mudanças visuais e ajustes de gameplay. Enquanto parte do públi…

Lançado no dia 28 de julho pela Xbox Game Studios, Halo: Campaign Evolved revisita as origens da série com diversas mudanças visuais e ajustes de gameplay. Enquanto parte do público gostou do trabalho, um dos criadores da série, Marcus Lehto, criticou duramente as mudanças de direção artísticas do remake.
No X/Twitter, ele explicou em detalhes que as escolhas do Halo Studios mudaram a representação da tecnologia dos Forerunners e até mesmo a sensação de isolamento que o jogo original transmitia. Segundo ele, mudanças visuais fizeram com que a raça extinta não parecesse tão antiga quanto deveria ser.
Lehto criticou o visual da estrutura visitada por Master Chief, cuja história é marcada por centenas de milhares de anos de conflitos e muitas mortes heroicas. “No entanto, o jogo a mostra como um metal brilhante que parece que foi construído somente há poucos anos”, explicou.
Halo: Campaign Evolved não entendeu proposta da série
Lehto também detonou a maneira como o menu inicial de Halo: Campaign Evolved é construído. Segundo ele, o plano de fundo usado é a “coisa mais ofensiva” que os fãs podem ver. “Ele deveria parecer gigante, sombrio, misterioso, sinistro, mas também cheio de encanto. Este novo anel parece um brinquedo novo e brilhante – fora de escala, sem mistério, muito feito”.

O cocriador da série também afirma que as mudanças feitas no remake desrespeitam a história original criada pela Bungie. Segundo ele, o anel visitado por Master Chief deveria estar localizado em um canto oculto da galáxia, bastante próximo dos limites da Via Láctea.
Para Lehto, agora o local parece estar localizado bem no meio da galáxia, já que podemos ver diversos conjuntos de estrelas próximas dele. Ele admite que a Bungie também cometeu seus erros quando estava criando a franquia, mas considera que a Xbox foi longe demais nas mudanças que fez.

Essa representa uma mudança de postura para o desenvolvedor, que havia demonstrado entusiasmo por Campaign Evolved quando o projeto foi anunciado. Resta esperar para descobrir se alguns de seus feedbacks vão ser incorporados no remake do segundo capítulo da série, que já parece estar em desenvolvimento.
Fonte: Eurogamer
