Com receitas em queda, Remedy aposta seu futuro em Control Resonant
Assim como outras empresas que trabalham de forma aberta ao mercado, a Remedy Entertainment divulgou esta semana seu relatório fiscal mais recente. E ele mostra que a empresa vai…

Assim como outras empresas que trabalham de forma aberta ao mercado, a Remedy Entertainment divulgou esta semana seu relatório fiscal mais recente. E ele mostra que a empresa vai depender bastante do sucesso de Control Resonant para compensar um período de grandes quedas em suas receitas.
Segundo a desenvolvedora, suas receitas entre abril e junho de 2026 foram 40% menores do que as registradas no mesmo intervalo do ano passado, chegando a €10,2 milhões. No entanto, ela melhorou suas margens e tem € 7,6 milhões em caixa graças ao recebimento de pagamentos importantes.
O CEO da Remedy, Jean-Charles Guadechon, revelou que Alan Wake 2 finalmente ultrapassou a marca das 3 milhões de unidades vendidas. Ele também destacou que o Control original voltou a registrar aumentos em suas vendas, graças ao interesse despertado por sua sequência, que chega em setembro.
Remedy tem grande fé em Control Resonant
A empresa também destacou que um dos motivos para a queda de receitas foi o fato de que seus resultados atuais se comparam a um período anterior no qual ela havia lançado um jogo. Apesar de FBC: Firebreak ter ajudado a melhorar as receitas do estúdio em 2025, ele se mostrou um título pouco impactante e que não gerou muita fidelização a longo prazo.

A Remedy também destacou que, no último trimestre, investiu cerca de € 6,4 milhões no desenvolvimento do remake de Max Payne 1&2 e em Control Resonant. Ela também destacou que acredita bastante no potencial da sequência, que já foi colocada em mais de 1,5 milhão de listas de desejo do Steam.
A companhia também explicou que, no PlayStation, o título já está registrando uma boa quantidade de pré-vendas. Nos Estados Unidos, Alemanha e Brasil, ele tem aparecido frequentemente no top 3 dos mais vendidos da PSN — algo que o € 1,7 milhão investido em sua campanha de marketing ajuda a explicar.

A desenvolvedora acredita que, com o sucesso de Control Resonant, vai conseguir encerrar o ano fiscal com crescimento em receitas e lucros. Sua intenção é continuar a trajetória de crescimento para, em 2030, chegar a uma margem de 30% de lucros antes de juros, impostos, depreciações e amortizações (EBITDA).
