Counter-Strike 2 muda como a bomba funciona na Temporada 5
Como um dos jogos competitivos mais populares e duradouros de todos os tempos, Counter-Strike 2 não costuma fazer grandes mudanças em sua fórmula básica. Mas uma delas aconteceu n…

Como um dos jogos competitivos mais populares e duradouros de todos os tempos, Counter-Strike 2 não costuma fazer grandes mudanças em sua fórmula básica. Mas uma delas aconteceu na semana passada, quando o jogo estreou sua Temporada 5 com bombas que funcionam de maneira ligeiramente diferente.
Conforme observam as notas de patch compartilhadas pela Valve, o instrumento continua parte dos objetivos dos terroristas, que precisam plantá-lo em pontos específicos do mapa. A diferença agora acontece no tipo de dano que ele causa quando o contador associado chega ao fim.
Assim como nas temporadas anteriores de Counter-Strike 2, quem estiver do lado da bomba no momento de sua explosão vai morrer imediatamente. No entanto, usando paredes e outros elementos do cenário, haverá como garantir que seu personagem vai permanecer vivo.
Como funciona a bomba modificada de Counter-Strike 2?
Segundo a desenvolvedora, a bomba de Counter-Strike 2 vai passar a emitir uma onda de choque, cujo poder vai ser dissipado por curvas do cenário. Além disso, a explosão não é capaz de passar por paredes, o que significa que os jogadores têm mais possibilidades para se proteger de seus efeitos.
A Valve também adicionou à Temporada 5 do jogo um novo indicador visual de como o explosivo vai afetar cada jogador. Conforme o contador chega ao fim, a barra de vida de cada participante vivo em uma partida vai piscar para indicar a quantidade de vida que eles vão perder quando o número 0 chegar.

O YouTuber Gabe Follower publicou um vídeo mostrando como a mudança afeta na prática as partidas de Counter-Strike 2, as deixando ligeiramente mais fáceis. Ele também revela que a desenvolvedora planeja uma mudança ainda mais radical em outros explosivos do jogo: as granadas que podem ser compradas pelos jogadores.
Segundo o criador de conteúdo, a empresa está testando a possibilidade de permitir atirar nos itens que foram arremessados durante partidas, os fazendo explodir imediatamente. Com isso, vai ser possível tanto surpreender inimigos com ataques antecipados quanto fazer com que os recursos usados por um jogador se voltem contra eles com um disparo bem dado.
Fonte: PC Gamer
