Demissões da Xbox devem resultar no fim de pelo menos um estúdio
Pouco após a Bloomberg confirmou que a divisão Xbox prepara grandes demissões para o começo de julho, novas informações internas da empresa começaram a vazar. Segundo o The Verge,…

Pouco após a Bloomberg confirmou que a divisão Xbox prepara grandes demissões para o começo de julho, novas informações internas da empresa começaram a vazar. Segundo o The Verge, não pode ser descartada a possibilidade de que pelo menos um membro dos Xbox Game Studios seja fechado em breve.
E, mesmo que isso não aconteça, pode haver uma grande mudança nas estruturas interna das diversas desenvolvedoras que pertencem à Microsoft. Até o momento, no entanto, não há maiores informações sobre quais estúdios estão em risco, mas nomes como The Coalition, InXile e Playground Games parecem estar seguros.

Caso as demissões se confirmem (o que parece bastante provável), esse vai ser o quarto ano seguido que a Xbox faz cortes relevantes em seus quadros de funcionários. Em 2025 a empresa fechou a The Initiative, que cuidava do reboot de Perfect Dark, enquanto em 2024 ela encerrou a Arkane Austin (Redfall) e a Tango Gameworks (Hi-Fi Rush).
Xbox promete grandes mudanças nos próximos 100 dias
Após a publicação da matéria da Bloomberg, a própria Xbox divulgou em seu site oficial um comunicado confirmando muitas das informações vazadas. Assinado por Asha Sharma e Matt Booty, ele afirma que a empresa não passa por um bom momento e está tendo dificuldades tanto em suas iniciativas de softwares quanto de hardware.
Assim, a nova liderança pretende usar os próximos 100 dias para fazer mudanças estruturais relevantes. Entre os desafios que ela enfrenta estão os aumentos frequentes nos preços de componentes. “Quando assumi como CEO em fevereiro, o preço que pagamos pelo armazenamento era o dobro do que no último outono. Esses custos dobraram novamente”, explicou Sharma.

Ela afirma que os custos de fabricação do Xbox devem voltar a subir este ano, ficando 5 vezes maiores do que eram em 2024. Assim, ela decidiu vai implementar um novo modelo de negócios que diminua dependências externas e simplifique os processos de fabricação de consoles.
Sharma também prometeu financiar de maneira mais competente projetos que envolvem grandes franquias, que não estão sendo bem trabalhadas em anos recentes. Para finalizar, ela afirmou acreditar que a Microsoft tem as fundações necessárias para superar o momento atual e se tornar a “companhia de jogos e entretenimento número 1”.
