É possível criar mídias físicas para o PlayStation sem a Sony? Entenda o processo
Com o anúncio de que a PlayStation vai encerrar a produção de mídias físicas a partir de 2028, muitos consumidores começaram a cogitar se há algum meio alternativo de elas continu…

Com o anúncio de que a PlayStation vai encerrar a produção de mídias físicas a partir de 2028, muitos consumidores começaram a cogitar se há algum meio alternativo de elas continuarem vivas. No entanto, segundo uma investigação conduzida pelo site Game File, esse não é o caso.
Isso porque, além de centralizar a fabricação dos discos para consoles, a Sony não é muito transparente sobre seus processos. Ao consultar diversas fontes, o jornalista Stephen Totilo só conseguiu obter a informação do quanto empresas parceiras precisam investir para ter seus discos produzidos.
Segundo ele, o preço de produção de uma mídia física para PlayStation é, em média, de até 15% sobre o valor unitário de um jogo. Ou seja, US$ 10 de um título com um único disco vendido a US$ 70 fica com a Sony, que produz os jogos que distribui nos Estados Unidos em uma fábrica na Áustria.
PlayStation cobra até 20% por disco, dependendo do caso
Totilo explica que, em alguns casos, o valor cobrado de publicadoras e estúdios pode chegar a até 20%. Isso depende da quantidade de discos que um jogo vai ter, detalhes extras da edição, escala de produção e outros acordos comerciais. No entanto, a maioria das empresas entrevistadas não quis se aprofundar no assunto.
Segundo Totilo, todas elas trataram da fabricação de mídias físicas para o PlayStation como um grande segredo industrial. E parte disso pode ser explicado pelo desejo da Sony de evitar que venham a público detalhes técnicos que permitam que alguém quebre suas proteções e faça cópias piratas de jogos.

Em outras palavras, é bastante improvável que empresas terceiras ou adeptos do homebrew consigam criar por conta própria discos compatíveis com o console. E justamente por isso a Sony tem a confiança de que, a partir de 2028, vai conseguir concentrar na PSN todas as vendas de jogos para seus sistemas.
Publicamente, a empresa afirma que vai continuar atendendo a pedidos de parceiros para criar novas levas de mídias físicas de jogos que chegarem às lojas até o final de 2027. No entanto, esse é um processo que deve ser bastante limitado e que tem o potencial de ficar ainda mais caro e restrito.
