EA Sports FC 27 promete gameplay mais manual e menos automatizada; confira tudo o que muda
A EA Sports revelou uma análise detalhada da jogabilidade de EA Sports FC 27 , apresentando as principais mudanças que chegarão ao simulador de futebol nesta edição. Segundo a des…

A EA Sports revelou uma análise detalhada da jogabilidade de EA Sports FC 27, apresentando as principais mudanças que chegarão ao simulador de futebol nesta edição. Segundo a desenvolvedora, boa parte das novidades foi implementada a partir do feedback da comunidade, que pedia uma experiência menos automatizada e com maior recompensa para jogadores habilidosos.
As alterações atingem praticamente todos os aspectos da partida: defesa, cruzamentos, escanteios, movimentação ofensiva, passes, dribles e o funcionamento dos Estilos de Jogo. O objetivo é colocar mais decisões nas mãos do jogador e reduzir a influência da inteligência artificial nos momentos decisivos.
Defesa passa a depender muito mais da habilidade do jogador
A maior mudança de FC 27 acontece no sistema defensivo. A EA reduziu significativamente a atuação automática dos defensores controlados pela inteligência artificial.
Enquanto em EA Sports FC 26 eles frequentemente realizavam desarmes sozinhos quando um atacante se aproximava, agora esses jogadores priorizam o posicionamento e o fechamento de espaços.
Na prática, quem quiser recuperar a posse precisará trocar o cursor e executar o desarme manualmente.
Segundo a desenvolvedora, a intenção é que a leitura das jogadas e o posicionamento tenham mais peso do que simplesmente deixar a IA defender. Além disso, o alcance das interceptações automáticas também foi reduzido, incentivando ainda mais a participação ativa do jogador na marcação.
Defesa manual foi fortalecida
Ao mesmo tempo em que diminuiu a eficiência da IA, a EA aumentou a capacidade dos jogadores controlados manualmente. Entre as melhorias estão:
- maior velocidade durante o pressing (cercar o adversário);
- alcance ampliado dos desarmes em pé;
- respostas mais rápidas na marcação individual.
Quem dominar a troca de cursor e souber antecipar as ações do adversário terá muito mais sucesso defensivamente.
Escanteios foram completamente reformulados
Outra das grandes novidades está nas bolas paradas. Após escolher a direção da cobrança, a câmera passa a focar na área antes da bola ser levantada.
Durante esse intervalo, o jogador poderá controlar livremente seus atletas para buscar espaços, realizar bloqueios, iniciar corridas e escapar da marcação.
Essa nova abordagem elimina parte da automação existente nas disputas aéreas. Agora será necessário posicionar corretamente os atacantes para vencer a marcação e atacar a bola no momento certo.

Cruzamentos oferecem muito mais liberdade
Os cruzamentos também foram reformulados. Em vez de direcionar automaticamente a bola para um companheiro, EA Sports FC 27 passa a privilegiar cruzamentos enviados para espaços livres.
Isso significa que a precisão da mira e da força aplicada passam a ser muito mais importantes.
Segundo a EA, cruzamentos mal executados poderão simplesmente atravessar toda a área sem encontrar nenhum jogador. Em compensação, jogadas bem construídas terão resultados mais variados, incluindo diferentes tipos de cabeceios e finalizações.
IA ofensiva ganha movimentação mais inteligente
Os atacantes também receberam melhorias importantes. A inteligência artificial passa a reconhecer melhor os espaços disponíveis, realizando movimentações mais naturais e menos previsíveis.
Será possível fazer, por exemplo, corridas em curva para escapar da marcação, infiltrações mais inteligentes, melhor leitura da linha de impedimento e posicionamento contextual conforme o desenvolvimento da jogada.
A expectativa da EA é reduzir situações em que atacantes ocupavam áreas congestionadas ou realizavam corridas pouco eficientes.
Novos comandos ampliam o controle das corridas
EA Sports FC 27 introduz dois novos tipos de movimentação ofensiva: Corridas em Curva e Passar e Seguir.
- Corridas em Curva: em vez de correr em linha reta, o jogador poderá ordenar que um companheiro faça uma trajetória curva para encontrar espaços livres e evitar o impedimento.
- Passar e Seguir: o tradicional “Passar e Partir” evolui para um sistema em que quem realiza o passe inicia automaticamente uma corrida inteligente para oferecer nova opção de ataque.
Outra mudança importante é que as corridas ativadas manualmente deixam de ser infinitas. Agora elas possuem duração limitada, exigindo que o jogador acompanhe constantemente a movimentação do time para manter as ações ofensivas.

Passes exigirão muito mais precisão
A assistência nos passes mais avançados também foi reduzida. As bolas enfiadas e passes cavados agora seguem de forma muito mais fiel a direção indicada pelo jogador.
Isso torna a precisão da mira um fator decisivo para criar oportunidades de gol e reduz situações em que a assistência corrigia automaticamente passes mal direcionados.
Nova condução permite manter a posse após contato
Outro recurso inédito é a Condução sem Equilíbrio. Jogadores com altos atributos de Equilíbrio, Agilidade e Condução poderão continuar dominando a bola mesmo após sofrerem contato físico.
Durante determinadas colisões, o atleta parecerá perder o equilíbrio, mas conseguirá manter o controle da bola e seguir a jogada.
O recurso estará disponível apenas nas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Estilos de Jogo foram reequilibrados
A EA também promoveu um amplo reequilíbrio dos Estilos de Jogo. Segundo a desenvolvedora, alguns estilos especiais tinham influência excessiva sobre o desempenho dos atletas.
Chute Colocado
O Chute Colocado foi atualizado para que as qualidades de atletas tenham um papel mais importante no resultado das finalizações.
Efeito, velocidade da animação e eficiência sem ângulo agora vão escalar de maneira mais consistente com base em qual atleta vai finalizar, reduzindo a separação entre Qualidades, Chute Colocado e Chute Colocado+.
Condução com técnica
Foi reduzida a diferença de desempenho entre Estilos de Jogo e Estilo de Jogo+. O Estilo de Jogo+ ainda oferece uma condução mais fluida e responsiva, mas a diferença entre o Estilo de Jogo+ e o Estilo de Jogo agora é menos pronunciada para criar um equilíbrio melhor entre os níveis.
Interceptação
Aumentou o alcance e probabilidade de manter a posse de bola ao fazer interceptações em atletas que não têm o Estilo de Jogo mas têm uma Qualidade Interceptação alta. O resultado é uma redução de diferença de desempenho entre o Estilo de Jogo e as Qualidades.
Velocidade
O impulso de velocidade para animações de condução acionadas pelo Estilo de Jogo e Estilo de Jogo+ foi reduzido. A velocidade de animação para atletas sem o Estilo de Jogo permanece a mesma, resultando em uma diferença menor de velocidade de animação entre atletas sem o Estilo de Jogo e com o Estilo de Jogo.
Impulso
O impulso de velocidade aplicado a atletas com o Estilo de Jogo e o Estilo de Jogo+ ao conduzir a bola e acelerar para gerar um equilíbrio melhor entre os níveis foi reduzido. Isso torna a Qualidade Aceleração mais importante.
Passe Forte
O efeito que diminuía levemente o erro de domínio em atletas que recebiam o passe foi removido. Essa mudança garante que o Estilo de Jogo prioritariamente melhore a qualidade do passe em vez de fornecer uma vantagem de domínio adicional a atletas que não têm relação com o Estilo de Jogo.
Tiki-Taka
O impulso de velocidade da animação e o efeito que reduzia levemente o erro de domínio em atletas que recebiam o passe foi removido. Issoo redireciona o foco do Estilo de Jogo em jogadas de passes rápidos sem melhorar de maneira desproporcional o controle de bola de primeira.
Cercar
A velocidade de Cercar com Pique em atletas que não têm o Estilo de Jogo aumentou e o impulso de aceleração do pique aplicado ao deixar de Cercar em atletas com Estilo de Jogo ou Estilo de Jogo+ foi reduzido. As duas mudanças reduzem a diferença entre o Estilo de Jogo e as Qualidades básicas.
Cabeceio Preciso
A diferença entre Estilo de Jogo e Estilo de Jogo+ ao reequilibrar o impulso de precisão concedido por este Estilo de Jogo foi reduzida.
Chute direto rasteiro
O impulso de velocidade de finalização aplicado anteriormente em chutes rasteiros diretos foi removido. A velocidade da finalização agora escala com base somente nas principais Qualidades de finalização e na força aplicada, para gerar resultados mais consistentes e influenciados pelas Qualidades.
O Estilo de Jogo e o Estilo de Jogo+ ainda dão um impulso de precisão. A ideia é aproximar o desempenho dos atletas com Estilo de Jogo das características naturais de seus atributos, reduzindo diferenças exageradas entre jogadores que possuem ou não essas habilidades especiais.
FC 27 aposta em uma jogabilidade mais competitiva
As mudanças apresentadas deixam claro o novo direcionamento da EA para EA Sports FC 27. A desenvolvedora pretende reduzir o protagonismo da inteligência artificial e aumentar a importância da habilidade do jogador em praticamente todas as áreas da partida.
Com uma defesa mais manual, cruzamentos menos assistidos, movimentações ofensivas mais inteligentes e passes que exigem maior precisão, a proposta é oferecer partidas mais variadas e competitivas, recompensando quem domina os fundamentos da jogabilidade em vez de depender da automação do sistema.
