Fã vai usar vibecoding para criar sua própria versão de GTA 6
Com estreia programada para novembro deste ano , Grand Theft Auto 6 (GTA 6) vai ser o primeiro capítulo numerado original da série desde 2013. Embora sua estreia esteja cada vez m…

Com estreia programada para novembro deste ano, Grand Theft Auto 6 (GTA 6) vai ser o primeiro capítulo numerado original da série desde 2013. Embora sua estreia esteja cada vez mais próxima, um fã decidiu que já esperou demais e pretende usar técnicas de vibecoding para lançar sua própria versão do game.
A promessa foi feita no X pelo usuário Ziwen, que se descreve como um empreendedor especializado em tecnologia e inteligência artificial. Em uma mensagem publicada no dia 10 de junho, ele afirmou que fez um upgrade para uma assinatura Claude Max 20x para cumprir sua promessa.
“Sem estúdio, sem publicadora. Somente quem quer que apareça. Escolhemos o Godot de propósito: ele pertence à comunidade, então ninguém pode dar uma de Epic e mudar o acordo depois que investimos no projeto”, afirmou Ziwen. Ele também disse que seu único objetivo é lançar a versão alternativa de GTA 6 antes de o game oficial chegar às lojas.
GTA 6 alternativo já teve grandes mudanças
Provando que não é muito acostumado com o desenvolvimento de games, o responsável pelo GTA 6 alternativo já mudou seus planos. Na última terça-feira (16), ele revelou que mudou da Godot para a Unreal Engine 5 após ouvir os conselhos de outras pessoas — mas continua testando várias engines ao mesmo tempo.
Com isso, ele afirma ter obtido bons avanços, e agora seu projeto realmente começou a parecer um game de verdade. Boa parte do desenvolvimento está sendo feito com a ajuda de agentes de IA, que têm autonomia para tomar decisões sobre quais passos devem seguir.
Embora tenha começado o projeto de fazer GTA 6 por conta própria, Ziwen afirma que está aberto a contribuições de outras pessoas. E essa parece ser a única forma que ele vai ter de sequer ter uma chance de entregar antes da Rockstar Games algo que pareça um jogo completo com escopo semelhante.
O vibecoder tem compartilhado os resultados de seus avanços no X, em publicações com frequência diária. Entre suas “criações” está uma cena de abertura envolvendo apresentadores com traços realistas, bem como um mundo sem texturas no qual o personagem controlado consegue atravessar carros.
Fonte: PC Gamer
