Fãs pedem que Xbox “pare o ciclo de demissões” em portal de feedback oficial
Aberto pela Xbox em maio deste ano como uma forma de mostrar que a empresa está disposta a ouvir sua comunidade, o portal Player Voice está sendo usado por muitos fãs para critica…

Aberto pela Xbox em maio deste ano como uma forma de mostrar que a empresa está disposta a ouvir sua comunidade, o portal Player Voice está sendo usado por muitos fãs para criticar a onda de demissões promovida por Asha Sharma. Em um tópico recente, muitos usuários afirmam que o ciclo de cortes só vai servir para prejudicar ainda mais a marca no longo prazo.
Segundo o tópico aberto por Witt Yao, as 3,2 mil demissões anunciadas recentemente são “inaceitáveis”, especialmente quando se consideram os cortes feitos pela empresa em anos anteriores. Ele também critica a decisão da Microsoft de mostrar jogos como State of Decay 3 e Senua em seus eventos com o único objetivo de atrair compradores para os estúdios responsáveis.
“As demissões são falhas de liderança — não deveria haver bônus para executivos quando elas acontecem”, afirma o usuário. Ele também pede que a Xbox atue de forma mais transparente com seus consumidores e pare de separar times talentosos e definir metas irreais que agradam a investidores, mas nunca vão poder ser atingidas.
Xbox deve parar de tratar desenvolvedores como recursos descartáveis
Embora alguns usuários do Player Voice concordem com as decisões do Xbox e afirmem que a empresa só está “cortando gorduras”, o tom crítico tomou conta do portal de feedback. Muitos afirmam que a marca ainda é importante, mas não vai sobreviver caso continue tratando desenvolvedores como recursos descartáveis e fáceis de substituir.

Alguns usuários lembram que as 3,2 mil demissões anunciadas por Sharma são somente o capítulo mais recentes de cortes que vêm acontecendo desde 2024. Naquele ano, a companhia demitiu mais de 2,5 mil pessoas, antes de realizar uma nova leva de demissões um pouco menor em julho de 2025.
Eles também argumentam que a Xbox criou um ambiente de incertezas ao revelar que pretende demitir mais 1,6 mil pessoas até os primeiros meses de 2027 — o que impede que qualquer trabalho criativo seja bem feito. “Essas pessoas ajudaram a moldar o mundo dos games ao longo de tanto tempo com sua experiência combinada”, argumentou um usuário.

“A Microsoft está tirando o sustento de milhares de funcionários sem beneficiar ninguém”, continua a mensagem. “A Sony e outras companhias também fizeram demissões e fecharam estúdios, mas a Microsoft é uma empresa de software em seu núcleo. Ela deveria entender mais do que ninguém que o software é construído ao redor de pessoas, times experientes e anos de conhecimento compartilhado, não por planilhas ou objetivos de executivos”, afirma outro feedback.
Fonte: Kotaku
