Fire Emblem: Fortune’s Weave é anunciado para Nintendo Switch 2 e chega em 17 de setembro
A Nintendo realizou nesta terça-feira (4) uma apresentação especial Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct , revelando oficialmente o novo capítulo da tradicional franquia de R…

A Nintendo realizou nesta terça-feira (4) uma apresentação especial Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct, revelando oficialmente o novo capítulo da tradicional franquia de RPG tático.
Fire Emblem: Fortune’s Weave será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 17 de setembro, trazendo uma campanha inédita baseada em viagens no tempo, quatro protagonistas jogáveis e uma narrativa que muda conforme as escolhas do jogador.
As pré-vendas digitais já estão disponíveis na Nintendo eShop. O game custa R$ 389,90.
Uma nova história ambientada no Império Dagdan
O jogo leva os jogadores ao Império Dagdan, uma nação que vive seu auge de prosperidade sob a proteção dos deuses.
Na capital Dagsion, guerreiros de diversas regiões participam dos Heroic Games, um grande torneio cujo vencedor recebe o direito de realizar qualquer desejo concedido pelo imperador.
Cinco anos depois desses eventos, porém, o império entra em colapso com o retorno do deus-demônio Balor. Os quatro heróis que desempenharam papéis centrais durante os jogos desapareceram, e cabe ao jogador impedir o fim do mundo.
Para isso, a deusa Fortuna concede ao protagonista o poder de viajar no tempo e alterar acontecimentos importantes da história.
Quatro protagonistas mudam completamente a campanha
Uma das maiores novidades de Fire Emblem: Fortune’s Weave é a possibilidade de acompanhar a história sob quatro perspectivas diferentes.
Cada protagonista possui objetivos próprios, aliados exclusivos e acontecimentos distintos, alterando significativamente o desenrolar da campanha. Os personagens principais são:
Cai
Natural da pacata vila de Ribeira, Cai participa dos Heroic Games ao lado de seus amigos de infância para conquistar a vitória e libertar seu pai, preso injustamente.
Dietrich
Após sobreviver ao ataque de uma criatura colossal, Dietrich chega ao império em busca de novos desafios e decide disputar o torneio ao lado de novos companheiros.
Theodora
Representando o reino de Saramis, Theodora luta para restaurar a honra de sua deusa e proteger seu povo diante das ameaças que cercam seu reino.
Leda
Talentosa musicista pertencente à nobreza, Leda abandona sua antiga vida para perseguir o assassino de seu pai, que também participa dos Heroic Games.
Segundo a Nintendo, o progresso de cada campanha é salvo separadamente, permitindo alternar entre os protagonistas a qualquer momento.

Viagens no tempo influenciam a narrativa
A mecânica central do jogo gira em torno dos poderes da deusa Fortuna.
Após concluir partes da história de um personagem, será possível voltar no tempo e seguir uma rota diferente utilizando outro protagonista.
As decisões tomadas em uma campanha influenciam acontecimentos posteriores, criando uma narrativa interligada entre as quatro jornadas.
Dagsion funciona como centro da aventura
Entre uma batalha e outra, os jogadores poderão explorar livremente a cidade de Dagsion. O local reúne diversas atividades que ajudam no desenvolvimento da equipe.
Entre elas estão:
- Arena para treinamento;
- lojas de armas e equipamentos;
- templos que concedem bênçãos temporárias;
- exames para mudança de classe;
- missões secundárias;
- recrutamento de novos aliados;
- pousadas para descanso e fortalecimento dos vínculos entre personagens.
Também será possível explorar o mapa-múndi, visitar cidades, enfrentar batalhas opcionais e explorar masmorras.
Masmorras trazem novo sistema de combate
Além das tradicionais batalhas em mapas estratégicos, Fortune’s Weave introduz masmorras exploráveis.
Durante essas áreas, encontros com inimigos acontecem em confrontos táticos diferentes das batalhas convencionais, permitindo realizar combos entre os membros da equipe.
As masmorras também oferecem materiais para aprimorar armas e diversos tesouros.
Sistema clássico de estratégia retorna com novidades
O combate mantém a estrutura tradicional da franquia. Os jogadores movimentam unidades em mapas por turnos, aproveitando posicionamento, alcance das armas e vantagens do terreno para derrotar os inimigos.
A Nintendo destacou diversas novidades para o sistema de batalha.
Novas classes
O jogo contará com dezenas de classes divididas em três categorias.
Beginner
As classes iniciais incluem:
- Gladiator;
- Diviner;
- Ornius Rider;
- entre outras.
Specialty
Mais de dez especializações estarão disponíveis, incluindo:
- Armored Knight;
- Wing Soldier;
- Charioteer.
Cada uma oferece habilidades próprias e estilos de combate distintos.
Advanced
As classes avançadas incluem unidades como:
- Cataphract;
- Guardian;
- Elephant Rider.
Arsenal variado
Os personagens poderão utilizar uma ampla variedade de armas: espadas, lanças, machados, arcos, manoplas, magias ofensivas e magias de cura.
Também haverá equipamentos especiais, como espadas capazes de invocar raios e manoplas que funcionam como armas de fogo.
Blaze Arts funcionam como habilidades especiais
Cada protagonista possui uma habilidade exclusiva chamada Blaze Art, capaz de mudar completamente o rumo de uma batalha.
Entre os exemplos apresentados:
- Cai cria uma enorme explosão de fogo;
- Dietrich se teletransporta pelo campo de batalha utilizando sua capa sombria;
- Leda fortalece aliados através da música e pode invocar uma poderosa criatura.
Fortuna’s Blessing permite voltar no tempo durante o combate
Outra novidade importante é Fortuna’s Blessing. O recurso permite retroceder qualquer momento da batalha para corrigir erros, salvar aliados ou testar novas estratégias.
A funcionalidade lembra sistemas de rebobinar turnos vistos em títulos recentes da série, mas agora oferece liberdade para retornar praticamente a qualquer ponto do confronto.
