Gears of War: E-Day não vai ter Passe de Batalha e promete multiplayer clássico
Pouco após as primeiras prévias de Gears of War: E-Day serem publicadas, o estúdio Coalition divulgou mais detalhes sobre como o multiplayer do game vai funcionar. Segundo a empre…

Pouco após as primeiras prévias de Gears of War: E-Day serem publicadas, o estúdio Coalition divulgou mais detalhes sobre como o multiplayer do game vai funcionar. Segundo a empresa, sua intenção é oferecer uma experiência mais clássica, cuja progressão não está associada a um Passe de Batalha.
Assim, enquanto o título ainda vai ter desbloqueáveis, eles não vão mais estar ligados a experiências pagas, tampouco haverá limites de tempo para desbloqueá-los. No entanto, isso não significa necessariamente que todos os itens cosméticos presentes no título vão poder ser liberados simplesmente ao jogar.
Segundo a criadora de Gears of War: E-Day, a exceção vão ser os “itens de parceria” que o game vai receber após seu lançamento. E eles vão ser comercializados por valores apresentados diretamente em dinheiro real, sem depender de moedas virtuais ou outros tipos de intermediários.
Gears of War: E-Day estreia com mais de 60 personagens desbloqueáveis
A Coalition também explicou que, logo em sua estreia, o multiplayer de Gears of War: E-Day vai permitir desbloquear mais de 60 personagens conforme os jogadores ganham ou perdem partidas. Eles vão ser divididos entre as duas facções disponíveis e devem cobrir muitos dos nomes mais conhecidos da série.

O estúdio também planeja adicionar mais itens cosméticos, mapas e modos de jogo nas cinco temporadas de suporte que já planejou. E, no que diz respeito às opções extras pelas quais vai ser preciso pagar a mais, a empresa garante que só vai oferecer alternativas que façam sentido dentro do mundo da série.
“Itens cosméticos em Gears of War: E-Day são feitos para serem realistas e crus, ou para refletir o espírito e a identidade da nossa marca”, promete o estúdio. “Amamos esse universo e queríamos expandi-lo de maneiras empolgantes; por isso, deixamos de lado crossovers promocionais e parceiras com outras franquias para focar em nossos próprios personagens, elementos de mundo e design”.

A empresa também promete que não quer abusar do grind no jogo, que vai oferecer moedas gratuitas que podem ser usadas para acelerar o destravamento de recompensas específicas. Para completar, ela garante que todas as skins especiais vão ser fieis à história e ao universo da série, mas algumas opções lendárias podem ser um pouco mais inventivas e chamativas do que as demais.
Fonte: PC Gamer, The Coalition
