Gears of War: E-Day terá beta aberto em 6 de agosto com suporte ao DLSS; veja os detalhes
A Microsoft e o estúdio The Coalition revelaram novos detalhes sobre Gears of War: E-Day , confirmando que o beta aberto multiplayer começa em 6 de agosto para jogadores que reali…

A Microsoft e o estúdio The Coalition revelaram novos detalhes sobre Gears of War: E-Day, confirmando que o beta aberto multiplayer começa em 6 de agosto para jogadores que realizaram a pré-venda do game ou são assinantes do PC Game Pass. A novidade também marca a estreia do aguardado título com suporte às tecnologias NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex no PC.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o novo capítulo da franquia promete ser o mais ambicioso tecnicamente já produzido, utilizando recursos gráficos avançados como Lumen, Nanite e MegaLights, além de destruição em tempo real e cenários muito mais detalhados.
Beta de Gears of War: E-Day começa em 6 de agosto
Antes do lançamento oficial, marcado para 6 de outubro, jogadores poderão experimentar parte do multiplayer durante o período de testes. O acesso antecipado estará disponível para:
- jogadores que adquirirem o game em pré-venda;
- assinantes do PC Game Pass.
Durante o beta será possível experimentar dois dos principais modos multiplayer.
Horde Siege
A clássica modalidade cooperativa da franquia retorna completamente reformulada. Batizado de Horde Siege, o modo foi desenvolvido para oferecer:
- mapas maiores;
- mais jogadores simultâneos;
- confrontos em escala muito superior aos vistos nos títulos anteriores;
- ondas ainda mais intensas de inimigos.
Segundo a The Coalition, trata-se de uma reimaginação do tradicional modo Horde presente na série desde Gears of War 2.
PvP também foi reformulado
Além da experiência cooperativa, o beta incluirá o modo competitivo. O Versus PvP mantém as partidas em equipes 4v4, mas chega com melhorias importantes na movimentação e nos controles.
O objetivo é preservar a identidade clássica da franquia enquanto adapta a jogabilidade às novas mecânicas introduzidas em E-Day.
Unreal Engine 5 leva a franquia a um novo patamar
Construído totalmente sobre a Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day utiliza praticamente todas as principais tecnologias gráficas disponíveis atualmente. Entre os destaques estão:
MegaLights
O sistema permite renderizar sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultaneamente, aumentando significativamente a qualidade da iluminação.
Lumen
A tecnologia oferece:
- iluminação global com ray tracing;
- oclusão de ambiente dinâmica;
- reflexos mais naturais.
O resultado é um cenário muito mais realista e responsivo às mudanças de iluminação.
Nanite
A tecnologia de geometria virtual também está presente. Segundo a NVIDIA, ela permite aumentar o nível de detalhes dos objetos em até 100 vezes quando comparado ao Gears 5.
Além disso, o jogo utiliza destruição em tempo real, efeitos volumétricos mais complexos, partículas aprimoradas, cenários muito maiores e sequências de ação em escala inédita para a franquia.
DLSS chega já no beta
No PC, os jogadores poderão testar desde o beta duas tecnologias da NVIDIA:
- DLSS Super Resolution, responsável por aumentar o desempenho utilizando inteligência artificial;
- NVIDIA Reflex, que reduz a latência dos comandos e melhora a resposta durante as partidas competitivas.
A combinação busca oferecer maior taxa de quadros sem comprometer a qualidade visual.
Versão final terá pacote completo do DLSS 4.5
A NVIDIA também confirmou que o lançamento oficial contará com suporte às tecnologias mais recentes da suíte DLSS 4.5.
Embora a empresa ainda não tenha detalhado todas as opções disponíveis, ela afirma que usuários das placas GeForce RTX terão acesso ao conjunto completo de recursos para maximizar o desempenho.
Entre as tecnologias esperadas estão:
- DLSS Super Resolution;
- Frame Generation;
- Multi Frame Generation (placas RTX Série 50);
- demais recursos do DLSS 4.5.
Marcus Fenix retorna ao início da guerra
A campanha de Gears of War: E-Day funciona como uma história de origem da franquia.
Ambientado 14 anos antes do primeiro Gears of War, o jogo acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o surgimento da Locust Horde, mostrando os acontecimentos do chamado Emergence Day, momento em que os Locust emergem do subsolo e iniciam a invasão que mudou para sempre o planeta Sera.
Segundo a The Coalition, esta será a narrativa mais emocional e cinematográfica já produzida para a série.
NVIDIA distribui três meses de Discord Nitro
Além das novidades envolvendo Gears of War: E-Day, a NVIDIA anunciou uma nova campanha do GeForce Rewards.
Usuários que possuam uma GPU GeForce GTX Série 10 ou superior poderão resgatar gratuitamente três meses de Discord Nitro, enquanto durarem os estoques.
Para participar é necessário:
- estar logado no aplicativo da NVIDIA;
- acessar a área Redeem;
- não ter assinado o Discord Nitro nos últimos 12 meses.
Lançamento
Gears of War: E-Day será lançado oficialmente em 6 de outubro de 2026 para PC e Xbox Series X|S. O beta multiplayer começa em 6 de agosto para compradores da pré-venda e assinantes do PC Game Pass.
