Gears of War: E-Day traz requisitos modestos para jogo da Unreal Engine 5
Poucos dias após Gears of War: E-Day ganhar sua data de estreia, a Microsoft revelou a primeira lista de requisitos necessários para rodar o jogo no PC. E, embora ele não esteja t…

Poucos dias após Gears of War: E-Day ganhar sua data de estreia, a Microsoft revelou a primeira lista de requisitos necessários para rodar o jogo no PC. E, embora ele não esteja tão leve quanto o remake Reloaded, ainda assim os requisitos podem ser considerados modestos para um jogo que usa a Unreal Engine 5.
Segundo a companhia, vai ser preciso ter uma CPU AMD Ryzen 5 2600X|Intel i7-6850K|I5-10400, 12 GB de RAM e uma GPU NVIDIA GeForce RTX 5050|RTX 2060|AMD Radeon RX 6600|RX 9060|Intel A 580 para conseguir rodar o título. Sua exigência mais “parruda” vai ser o armazenamento: 130 de espaço em um SSD serão exigidos.
As recomendações de Gears of War: E-Day são um pouco maiores, mas não vão além dos 16 GB de RAM e de GPUs como a RTX 3060 ou a RT 6700 XT. No entanto, até o momento o estúdio The Coalition não confirmou qual tipo de desempenho deve ser esperado ao usar cada uma das combinações.
Gears of War: E-Day – Requisitos de sistema no PC
| Mínimos | Recomendados | |
| SO | Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) | Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente |
| CPU | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K |
| Memória | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Rede | Conexão à internet banda larga | Conexão à internet banda larga |
| Armazenamento | 130 GB de espaço disponível (SSD exigido) | 130 GB de espaço disponível (SSD exigido) |
| Placa de som | Dispositivo de áudio compatível com o Windows | Dispositivo de áudio compatível com o Windows |
Game promete boa otimização no PC
Além de divulgar os primeiros requisitos do jogo, a The Coalition também explicou alguns dos recursos exclusivos que a plataforma oferece. Entre eles estão suporte para monitores ultrawide, resolução até 4K com HDR10 em telas compatíveis, recursos de Ray Tracing para iluminação, reflexos e sombras, bem como compatibilidade total com portáteis como Steam Deck, Xbox Ally e Xbox Ally X.

Nos computadores, Gears of War: E-Day também promete taxas de quadro destravadas e a possibilidade de ser executado tanto em janela, janela sem bordas ou tela cheia exclusiva. A expectativa é que mais detalhes, incluindo recomendações de hardware para o modo Ultra, sejam compartilhadas nos próximos meses.
Apesar de o primeiro experimento da série com o PC, a Ultimate Edition do jogo original, ter apresentado vários problemas, a The Coalition tem um bom histórico com a plataforma, no geral. O estúdio é considerado uma referência dentro da Microsoft no que diz respeito à Unreal Engine 5 e tem ajudado vários outros estúdios a otimizar seus games.

Gears of War: E-Day volta ao passado da franquia para mostrar o momento no qual os Locusts saíram de dentro do planeta Sera. Nesse contexto, Marcus Fenix vai precisar usar os aprendizados obtidos como um veterano da Guerra do Pêndulo para organizar a força de resistência contra as criaturas altamente ameaçadoras e inteligentes.
