GOG quer servir de base para jogadores criarem suas próprias mídias físicas
Diante da decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas para o PlayStation , o GOG veio a público para lembrar que é um dos pioneiros no que diz respeito à preservação…

Diante da decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas para o PlayStation, o GOG veio a público para lembrar que é um dos pioneiros no que diz respeito à preservação de mídias digitais. No X, a loja para PC destacou que pode ser usada como base para que o público crie por conta próprias as versões físicas dos games de que gosta.
“Baixe o instalador offline de qualquer um de seus games no GOG, o guarde em um disco e é seu para sempre”, afirmou a loja em uma mensagem compartilhada na rede social. “Você não precisa da permissão de uma loja para conseguir jogar o que comprou”, compartilha a mensagem.
Em outra publicação, o serviço também lembrou que tem como política não remover dos jogadores títulos que são retirados de catálogo por publicadoras. Assim, mesmo que eles deixem de ser vendidos, vão continuar sendo acessíveis por quem os comprou e atualizados para rodar bem em sistemas modernos.
GOG não trabalha com qualquer espécie de DRM
Respondendo a dúvidas de usuários na mesma rede social, o GOG afirmou que é a única loja que tem um “plano de contingência” caso um dia deixe de funcionar. Seus representantes lembram que os instaladores offline de todos os produtos não dependem de qualquer processo de verificação para funcionar.
Assim, mesmo no caso de a loja sair completamente do ar, ainda vai ser possível continuar tendo acesso a seu catálogo. Isso é, contanto que os consumidores tenham feito backups (ou versões físicas) de seus instaladores completos, ou os obtido de forma alternativa.
Tudo isso só é possível porque, desde sua estreia, o GOG tem como política central não usar qualquer espécie de proteção de direitos digitais (DRM). Assim, a plataforma permite que os jogadores façam o que quiserem com os títulos que adquiriram — o que inclui fazer backups e cópias deles para amigos e familiares.

Enquanto a solução oferecida pela loja deve ajudar alguns consumidores, ela não é compreensiva o suficiente para ter impactos sobre a indústria de games em geral. No entanto, suas filosofias de preservação digital podem servir como exemplo para o estabelecimento de políticas que tenham impacto real na vida de fãs de games.
Fonte: GameSpot
