League of Legends Classic traz experiência clássica que vai crescer com a comunidade
Após algumas semanas de teasers, a Riot Games anunciou oficialmente no último fim de semana o lançamento de League of Legends Classic. A companhia promete um retorno aos elementos…

Após algumas semanas de teasers, a Riot Games anunciou oficialmente no último fim de semana o lançamento de League of Legends Classic. A companhia promete um retorno aos elementos básicos que consagraram o MOBA, mas que foram mudando conforme ele ganhou novos personagens e recursos.
Segundo a desenvolvedora, a “nova velha versão do jogo” vai trazer o design original de seu mapa, bem como as primeiras opções de elenco e itens que ajudaram a popularizar a experiência. A promessa é de uma aventura que começa no ponto zero e não exige ter qualquer conhecimento anterior para poder ser aproveitada.
No entanto, League of Legends Classic não tem o objetivo de ser uma experiência estática que se mantém presa ao passado. A Riot Games promete que vai trazer várias atualizações para o game, que vão ser criadas com a ajuda do feedback da comunidade dedicada a ele.
League of Legends Classic tenta aumentar relevância da série
Apesar de League of Legends Classic ter lançamento marcado para o dia 29 de julho, até o momento a Riot Games ainda mantém alguns de seus detalhes em segredo. No entanto, ela garante que personagens como Sion (em sua versão antiga) vão estar disponíveis na estreia.
Em compensação, nomes como Graves e Urgot não vão estar presentes, mas já há a promessa de que eles vão chegar em updates futuros. A desenvolvedora também se comprometeu com a volta de outros elementos clássicos, como a música que tocava durante a seleção de campeões.

O anúncio foi encarado de forma mista pela comunidade, dado algumas escolhas feitas em League of Legends Classic. O título aposta em uma interface nova que não agradou muito, e alguns fãs ficaram descontentes com o fato de que a Riot Games não trouxe de volta os modelos antigos de muitos personagens.
Com o lançamento, o estúdio tenta dar uma vida nova a um game que segue popular, mas estagnou um pouco seu público. Enquanto fãs das antigas continuam dedicados ao MOBA, ele tem falhado em conquistar jogadores mais jovens — algo que a companhia sabe que é um problema em sua missão de continuar relevante nos próximos anos.
Fonte: PC Gamer, Riot Games
