Lords of the Fallen 2 revela novo gameplay, katanas e detalhes inéditos após Summer Game Fest
A CI Games divulgou um novo episódio da série de bastidores Lifting the Veil, aprofundando os detalhes apresentados no trailer “Battle for Thorngar”, exibido durante a…

A CI Games divulgou um novo episódio da série de bastidores Lifting the Veil, aprofundando os detalhes apresentados no trailer “Battle for Thorngar”, exibido durante a Summer Game Fest 2026.
O vídeo traz mais de dois minutos de gameplay inédito de Lords of the Fallen 2, revelando novas armas, chefes, biomas e melhorias baseadas no feedback da comunidade.
Além disso, a desenvolvedora confirmou que o jogo será lançado também no Steam, juntando-se às versões já anunciadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e Epic Games Store.
Katanas estreiam como nova classe de armas
Um dos destaques da apresentação foi a primeira demonstração completa da classe de armas baseada em katanas.
Segundo a equipe de desenvolvimento, o novo estilo de combate foi projetado para oferecer confrontos mais rápidos e técnicos, priorizando precisão, movimentação e ataques fluidos.
A CI Games afirma que as katanas manterão a brutalidade característica da franquia, mas com uma abordagem mais ágil em comparação com espadas pesadas e armas tradicionais vistas no primeiro jogo.
Novo reino inspirado no Japão será explorável
O vídeo também apresentou um dos novos biomas do jogo. Chamado Yisugen, o cenário possui forte inspiração na cultura japonesa e promete trazer uma identidade visual distinta dentro do universo sombrio da série.
Embora poucos detalhes sobre a região tenham sido divulgados, a desenvolvedora destacou que o local terá arquitetura própria, inimigos exclusivos e desafios específicos relacionados à narrativa.
Scion é um dos novos chefes revelados
Entre os chefes mostrados no material está Scion, uma criatura angelical perturbadora que rapidamente chamou atenção da comunidade.
A entidade possui múltiplos membros e enormes asas formadas por braços decepados, combinando elementos de beleza e horror característicos da direção artística da franquia.
Segundo os desenvolvedores, o confronto foi criado para causar desconforto visual e exigir adaptação constante dos jogadores durante a batalha.
Reino Umbral receberá melhorias
A CI Games também comentou as mudanças em andamento para o Reino Umbral, uma das mecânicas centrais da série.
Após o último episódio de Lifting the Veil, a equipe recebeu diversas sugestões da comunidade e decidiu realizar ajustes para tornar a dimensão dos mortos mais dinâmica.
De acordo com o diretor do jogo, James Lowe, o desafio é encontrar o equilíbrio entre um ambiente morto e decadente sem comprometer a sensação de atividade e ameaça constante.
A intenção é tornar o Umbral mais vivo, mantendo sua identidade macabra.
Sistema de desmembramento será ampliado
Outra novidade apresentada foi a evolução do sistema de combate. Lords of the Fallen 2 introduzirá um sistema de desmembramento mais detalhado, permitindo mutilar inimigos durante as batalhas.
Além disso, novas execuções foram desenvolvidas para tornar os confrontos mais impactantes visualmente. A CI Games afirma que o objetivo é criar um combate mais visceral sem sacrificar a fluidez das animações.
Cooperação terá progressão compartilhada
O estúdio reforçou que o modo cooperativo continuará sendo um dos pilares da experiência.
Entre os recursos confirmados estão:
- Progressão compartilhada entre jogadores;
- Campanha cooperativa integrada;
- Ajustes solicitados pela comunidade;
- Melhorias na experiência multiplayer.
A proposta é permitir que amigos avancem juntos pela aventura sem perder progresso individual.
Construção de personagem será mais flexível
A equipe também destacou que a sequência oferecerá ainda mais opções para personalização dos personagens.
Os jogadores poderão combinar:
- Diferentes classes de armas;
- Estilos de combate variados;
- Conjuntos de armaduras;
- Opções visuais avançadas;
- Builds focadas em magia ou combate físico.
Segundo a CI Games, a liberdade para criar o Lampbearer ideal será significativamente ampliada em relação ao título anterior.
História terá múltiplos finais
Assim como no primeiro jogo, as decisões tomadas ao longo da campanha influenciarão diretamente o destino do mundo. As escolhas do jogador afetarão tanto o reino dos vivos, conhecido como Axiom, quanto o sombrio reino dos mortos, Umbral.
A desenvolvedora promete múltiplos finais e consequências narrativas significativas para cada jornada.
Lançamento acontece ainda em 2026
Atualmente em desenvolvimento, Lords of the Fallen 2 tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2026.
O RPG continuará a história do universo apresentado no primeiro título, ambientando os jogadores cerca de mil anos após a queda do deus demoníaco Adyr.
