Marathon triplica jogadores no PC após estreia de modo PvE
Lançado na última terça-feira (21) pela Bungie, o patch 1.1.5 de Marathon mostra que o título ainda tem certa chance de aumentar sua popularidade . A atualização gratuita trouxe a…

Lançado na última terça-feira (21) pela Bungie, o patch 1.1.5 de Marathon mostra que o título ainda tem certa chance de aumentar sua popularidade. A atualização gratuita trouxe ao jogo o modo PvE limitado Vault Breaker, que conseguiu quase triplicar a quantidade de jogadores simultâneos da versão PC do título.
Até o lançamento da atualização, o shooter estava registrando picos de, no máximo, pouco mais de 5 mil conexões simultâneas a seus servidores. Após ela ser disponibilizada, o pico de jogadores simultâneos saltou para 14.809 — número que só caiu conforme as primeiras horas da madrugada começaram a avançar.
O modo Vault Breaker muda a progressão tradicional de Marathon, que é baseada em entrar em fases, cumprir objetivos e sair delas com o loot obtido. A nova opção faz com que os jogadores precisem entrar em cofres protegidos e usem os recursos obtidos dentro deles para fazer upgrades persistentes a seus personagens.
Marathon precisa aumentar sua popularidade
Enquanto os números obtidos por Marathon após o update 1.1.5 não são arrasadores, eles ainda devem ser encarados com otimismo pela Bungie. Apesar de o jogo ter recebido boas análises, ele não tem sido capaz de manter entretida uma comunidade muito numerosa.

Com a atualização mais recente, a desenvolvedora também fez ajustes em seu sistema de Cradle, revertendo as restrições de experiência que havia implementado há poucos dias. Quem chegar ao nível 70 também vai poder “evoluir” o sistema e reiniciar totalmente seu progresso em troca de novos limites de energia.
A atualização de Marathon também trouxe diversas correções de bugs e ajustes para seus sistemas de armamentos e itens. Além disso, muitas das classes oferecidas passaram por ajustes em suas habilidades, em uma tentativa do estúdio de torná-las mais atraentes e equilibradas.

Embora o experimento de Vault Breaker pareça ter funcionado em um primeiro momento, vai ser preciso esperar para ver se ele trouxe efeitos benéficos permanentes à audiência do game. Caso contrário, a Bungie corre sérios riscos de testemunhar novas reduções em suas equipes em questão de pouco tempo.
Fonte: PC Gamer
