Marvel Tokon vendeu quase 500 mil cópias concentradas no PS5
Lançado no dia 6 de agosto para PlayStation 5 e PC, Marvel Tokon: Fighting Souls vendeu pouco mais de 485 mil unidades em sua semana de estreia. Essa é uma estimativa feita pela A…

Lançado no dia 6 de agosto para PlayStation 5 e PC, Marvel Tokon: Fighting Souls vendeu pouco mais de 485 mil unidades em sua semana de estreia. Essa é uma estimativa feita pela Alinea Analytics, que aponta que 75% das vendas do jogo de luta se concentraram no console da Sony.
Enquanto os números não são impressionantes para um jogo exclusivo do PlayStation, eles ainda assim podem ser considerados positivos. Isso porque games de luta ainda são considerados como parte de um nicho que não costuma vender muito entre aqueles que já não são adeptos dele.

Para efeitos de comparação, Street Fighter 6, da Capcom, vendeu aproximadamente 1 milhão de cópias em sua semana de estreia. E, ao contrário do que aconteceu com Marvel Tokon, o título da Capcom não sofreu com problemas técnicos graves que prejudicaram uma de suas versões mais importantes.
Marvel Tokon ainda sofre com problemas no PC
Segundo o analista Elliot Anderson, Marvel Tokon já gerou aproximadamente US$ 33 milhões em receitas, graças a uma quantidade baixa de vendas de cópias físicas no console da Sony. Ele explica que somente 15,1% das unidades do jogo para console foram obtidas em disco — o que é benéfico para a empresa, que costuma lucrar mais por unidade dos títulos que vende no formato digital.

Anderson afirma que o título foi abraçado principalmente pela comunidade mais hardcore de jogos de luta: dos compradores, 52% já haviam jogado Dragon Ball FighterZ e 39% aproveitado Street Fighter 6. O título também atraiu vários fãs da Marvel, que aprovaram seu elenco repleto de figuras conhecidas.
No entanto, o desempenho de Marvel Tokon poderia ter sido ainda melhor, não fossem alguns fatores. O principal entre eles são os problemas técnicos da versão PC do jogo, que não roda bem nem mesmo em hardwares de ponta. A decisão da Sony de obrigar o uso de perfis da PSN também impediu o lançamento do jogo em mais de 100 mercados nos quais o Steam está disponível.

Apesar dos problemas que enfrenta, o título foi bem-recebido pela crítica especializada, que deu a nota média de 86 no PlayStation 5 e 82 nos computadores. Resta esperar para descobrir se ele vai manter o bom ritmo de sua estreia e conseguir conquistar um público mais casual com o passar do tempo.
Fonte: GameSpot
