Nem o sucesso salvou: Netflix encerra estúdio de Oxenfree poucas semanas após lançamento de novo jogo
A Netflix fechou o estúdio Night School , responsável por Oxenfree , e planeja encerrar as operações da Moonloot Games , de Helsinque , como parte de mais uma reestruturação da di…

A Netflix fechou o estúdio Night School, responsável por Oxenfree, e planeja encerrar as operações da Moonloot Games, de Helsinque, como parte de mais uma reestruturação da divisão de videogames da companhia.
A Night School foi o primeiro estúdio adquirido pela Netflix, em 2021, e produziu Oxenfree II: Lost Signals, o aplicativo Black Mirror: Thronglets e Unhinged, jogo de terror controlado por smartphone lançado há pouco tempo.
A Moonloot Games foi fundada pela própria Netflix em setembro de 2022 para desenvolver títulos mobile originais. A empresa também confirmou cortes de empregos na equipe interna de jogos, sem divulgar o número de posições afetadas.

Prioridade para jogos infantis, festivos e experiências narrativas
Um porta-voz da Netflix declarou que a reorganização visa priorizar jogos infantis, party games, experiências narrativas e títulos mainstream. O exemplo citado foi FIFA World Cup: Launch Edition, lançado em junho.
O game da Copa do Mundo da FIFA foi desenvolvido pelo estúdio terceirizado Refactor Games, que demitiu 85% da equipe no início de agosto.
As demissões ocorreram após relatos de que a Delphi Interactive retirou o financiamento depois do lançamento do título.
Elogios aos jogos ocorreram semanas antes dos fechamentos
O co-CEO da Netflix, Gregory Peters, destacou o desempenho de Unhinged e de FIFA World Cup durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2026, realizada em 16 de julho.
Peters afirmou que as bases construídas pela companhia geravam sinais positivos e aumentavam a convicção no crescimento futuro da divisão.
Ele classificou FIFA e Unhinged como as duas estreias de jogos em nuvem mais bem-sucedidas da Netflix, com números sólidos que os colocaram no nível mais alto de desempenho de jogos da empresa.

Em 2023, fundadores da Night School relataram otimismo com a aquisição
Sean Krankel e Adam Hines, cofundadores da Night School, expressaram entusiasmo com a compra pela Netflix em entrevista durante o Summer Game Fest 2023, antes do lançamento de Oxenfree II.
Krankel contou que executivos da Netflix procuraram os fundadores em 2021 com a proposta de destravar a equipe para realizar seus sonhos criativos. Após a aquisição oficial em setembro de 2021, a Night School contratou mais funcionários e se mudou para os escritórios da Netflix.
Hines mencionou que a principal preocupação era a autonomia criativa, citando experiências anteriores em estúdios maiores onde decisões demoravam e o processo criativo ficava sufocado.
Ele disse que as conversas com a Netflix antes da união trouxeram tranquilidade, pois parecia haver uma linguagem em comum sobre como fazer jogos.
Expansão acelerada e mudança de liderança
A Netflix expandiu rapidamente a divisão de videogames entre 2021 e 2024, comprando equipes como a Spry Fox, criadora de Cozy Grove, e a Boss Fight Entertainment, desenvolvedora mobile.
A companhia também montou um estúdio AAA interno com veteranos das franquias Overwatch, Halo e God of War. Em 2024, a Netflix contratou Alain Tascan, ex-executivo da Epic Games, para liderar o negócio de jogos. A partir daí, o cenário mudou.
Com o fechamento da Night School e da Moonloot nesta semana, a Netflix encerrou ou vendeu todos os estúdios, exceto um. A Spry Fox conseguiu se recomprar da Netflix e segue produzindo jogos de forma independente.
Os sobreviventes na estrutura da companhia são a Next Games, com sede em Helsinque e foco em experiências de sofá, e a Netflix Games Studio, que firma acordos com desenvolvedores externos.

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Títulos de festa seguem chegando ao catálogo
Para finalizar, ressaltamos que a operação com estúdios parceiros continua ativa. Party games transmitidos por streaming, como Overcooked! All You Can Eat e títulos da Jackbox chegaram à Netflix nos últimos meses.
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Fonte: Engadget
