Onimusha: Way of the Sword traz cenários abertos e exploração livre de Quioto
Faltando um mês para a estreia de Onimusha: Way of the Sword , novas informações sobre o game foram divulgadas através de uma prévia exclusiva da PC Gamer. Ela revelou que o títul…

Faltando um mês para a estreia de Onimusha: Way of the Sword, novas informações sobre o game foram divulgadas através de uma prévia exclusiva da PC Gamer. Ela revelou que o título não vai seguir totalmente o esquema de progressão linear que pode ser conferido por quem jogou sua demonstração gratuita.
Segundo o site, outros trechos do jogo têm características mais abertas e permitem explorar com certa liberdade os limites da cidade de Quioto. Ao fazer isso, os jogadores vão poder se distanciar da narrativa principal e ter a oportunidade de cumprir algumas missões secundárias.
“Obviamente, há um fio condutor para a missão principais (ou para as missões principais) que você estiver seguindo”, afirma a prévia de Onimusha: Way of the Sword. “Mas também haverá a opção de se desviar do caminho para participar de missões secundárias ou outras atividades”.
Onimusha: Way of the Sword promete recompensar a exploração
Enquanto o combate com espadas vai ser o foco de Onimusha: Way of the Sword, a Capcom também quer recompensar a curiosidade e a exploração. Além de enfrentar os Genma, a versão fictícia de Miyamoto Musashi vai poder interagir com vários NPCs durante sua missão.

Segundo o diretor Satoru Nihei, quem decidir fazer tudo o que o jogo tem a oferecer vai inclusive encontrar alguns chefes opcionais escondidos. “Quioto tem muitas histórias e muitos contos estranhos, e você vai poder explorar esse espaço e encarar missões que vão permitir ver esse lado da cidade”, afirmou.
Com estreia marcada para o dia 4 de setembro, Onimusha: Way of the Sword deve receber novos detalhes nos próximos dias, conforme a Capcom tenta aumentar a antecipação pelo título. Ele é o primeiro capítulo que a franquia recebe em mais de 20 anos e, justamente por isso, a empresa está tentando convencer novas gerações a dar uma chance para ele.

Para isso, a desenvolvedora apostou em um sistema de dificuldade dinâmica, cujos diferentes aspectos vão poder ser ajustados nos mínimos detalhes. Em sua estreia, o título vai contar com versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, que já entraram em pré-venda.
Fonte: WCCFTech
