Phantom Blade Zero nem chegou e já fatura milhões de dólares na pré-venda
Phantom Blade Zero chega em outubro e já conta com a pré-venda aberta nas versões de PC e PlayStation 5, custando US$ 60 lá fora e R$ 229,90 por aqui.…
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Phantom Blade Zero chega em outubro e já conta com a pré-venda aberta nas versões de PC e PlayStation 5, custando US$ 60 lá fora e R$ 229,90 por aqui. Somente no Steam, o jogo da S-Game já passou da marca de US$ 14 milhões de receita vendendo centenas de milhares de cópias antecipadamente, segundo um levantamento.
Com 1,6 milhão de adições à lista de desejos no Steam, Phantom Blade Zero já se consagra como um dos jogos mais aguardados de 2026, sem contar com aqueles que desejam jogar no PlayStation 5. De acordo com a Alinea Analytics, nesses primeiros dias de pré-venda, o jogo já vendeu 300 mil cópias, gerando receita de US$ 14,5 milhões.
Para a empresa de pesquisa, os números altíssimos antes do lançamento acontecem por conta da grande expectativa dos próprios jogadores chineses, um efeito que vimos com Black Myth: Wukong, o maior sucesso vindo do país asiático. Do 1,6 milhão de pessoas aguardando o jogo no Steam, 29% estão na China, 17% nos EUA e 5% no Japão, com o resto dividido pelo mundo.
Phantom Blade Zero segue caminho de Wukong
Segundo os dados, Phantom Blade Zero já vendeu 73% do volume alcançado por Wukong cerca de 70 dias antes do lançamento, e 6,4x mais do que Wuchang: Fallen Feathers, um outro soulslike chinês lançado no ano passado. O jogo da Game Science começou a pré-venda depois e ainda alcançou mais vendas, tamanha era a expectativa.
Para os analistas, o fato de o jogo da S-Game ter licença do governo chinês, algo obrigatório para que ele seja lançado no país, é uma grande vantagem para suas vendas. Muitos títulos desenvolvidos lá não conseguem a aprovação do país e acabam ficando de fora da região de origem.
"O Phantom Blade Zero possui uma licença de publicação para a China continental e será lançado no país simultaneamente com o resto do mundo, o que permitirá que a S Game e todos os seus parceiros intensifiquem visivelmente as ações de marketing, indo além do que a maioria dos jogos que não possuem licença costuma fazer na China", disse o analista especialista no mercado de games da China, Daniel Camilo.
Além disso, ele acredita que o marketing ainda será agressivo com campanhas promocionais e mais exposição, possivelmente com eventos e ações com produtores de conteúdo e a imprensa.
Phantom Blade Zero chega no dia 28 de outubro, menos de um mês antes de GTA 6, mas a S-Game parece não estar preocupada e esses números comprovam essa segurança em lançar seu game diante do colosso da indústria. Nessa semana, o título ganhou um trailer mostrando detalhes sobre seu mundo e mais.
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