PlayStation e Xbox não valorizam lealdade dos fãs, afirma analista
Em meio à decisão da PlayStation de demitir equipes da Bungie e cessar a produção de mídia física e da Xbox de fazer grandes cortes de pessoal e se livrar de estúdios , o mercado…

Em meio à decisão da PlayStation de demitir equipes da Bungie e cessar a produção de mídia física e da Xbox de fazer grandes cortes de pessoal e se livrar de estúdios, o mercado de games tem registrado algumas semanas de notícias bens negativas para quem o acompanha. E, segundo Mat Piscatella, da Circana, quem comanda essas empresas não liga muito para o que os fãs pensam sobre isso.
“Você pode amar seu ecossistema de video game preferido, franquia ou qualquer coisa que queira”, explicou ele no BlueSky. “Você pode pensar que seus anos de lealdade poderiam/deveriam ter reciprocidade. Mas esses negócios não o amam de volta. A mesma coisa com seus empregos. Você é um número em uma planilha”.
Os comentários vieram em resposta a um vídeo de Jason Schreier, da Bloomberg, no qual ele explica a decisão da PlayStation de se focar somente no meio digital. Ele mostra que a empresa tomou esse rumo não porque deixou de vender mídias físicas em números relevantes, mas sim porque o monopólio da PSN vai render a ela margens de lucro maiores.
PlayStation e Xbox só priorizam a lucratividade
Piscatella também afirmou que, diante da possibilidade de que os novos consoles de PlayStation e Xbox tenham custos iniciais acima de US$ 1 mil, as duas empresas devem intensificar seus comportamentos predatórios. Cientes de que muitos não vão conseguir adquirir os novos hardwares, ambas tentar intensificar a lucratividade de negócios que já estão estabelecidos.

Isso significa abandonar completamente a mídia física, aumentar preços de assinaturas e trabalhar para garantir que jogos vão aumentar seu preço de entrada. Conforme mostra o vídeo publicado por Schreier, ao vender um disco físico, a Sony obtém US$ 45,50 de cada game vendido pelo preço cheio de US$ 70 — mas mantém todos os US$ 70 quando a venda é feita pelo meio digital.
Enquanto teoricamente isso daria brecha para jogos digitais ficarem mais baratos, na prática a PlayStation vai transformar a diferença em lucro adicional. Enquanto a Xbox não anunciou planos para deixar as mídias físicas de lado, o fato de que 95% das compras de seu ecossistema já acontecem de forma digital mostra que a companhia não vai se esforçar muito para evitar que os discos físicos morram.

Nesse contexto, somente a Nintendo tem bons motivos para continuar vendendo cartuchos, dado que as mídias físicas ainda correspondem a aproximadamente 50% de suas vendas. No entanto, até mesmo ela está tentando reforçar a presença do eShop e vai começar a vender seus jogos first party na loja digital por menos do que vai cobrar pelas caixinhas correspondentes.
Fonte: GameSpot
