PRÉVIA | HOT WHEELS Infinite Rush promete boa diversão arcade de mundo aberto
Em um mundo no qual o cenário de jogos de corrida parece dominado por séries como Forza e Gran Turismo, HOT WHEELS Infinite Rush quer seguir um caminho diferente. Ao mesmo tempo q…

Em um mundo no qual o cenário de jogos de corrida parece dominado por séries como Forza e Gran Turismo, HOT WHEELS Infinite Rush quer seguir um caminho diferente. Ao mesmo tempo que segue convenções recentes do gênero e aposta em um grande mundo aberto, o título quer ser uma experiência essencialmente arcade.
Ou seja, na comparação com outros jogos do estilo, ele na prática parece ser muito mais um Mario Kart com carros cujos designs vão do realista ao cômico, e não há foco em personagens. O resultado é uma experiência que, se não é exatamente única, conquista pelo quanto se mostrou divertida de jogar na prévia para a qual o Adrenaline foi convidado a participar pela publicadora PLAION.
HOT WHEEL Infinite Rush traz diversão casual e rápida
Nossa prévia com HOT WHEELS Infinite Rush envolveu pouco mais de uma hora com o jogo, que tinha muitos de seus carros e desafios de sua primeira ilha liberados. Dessa forma, ainda não foi possível ter noção completa de seu sistema de progressão, que é algo muito importante para um jogo de corrida.
No entanto, foi possível confirmar que o estúdio Milestone acertou em algo importante: o gameplay. O título é muito prazeroso de controlar, e os carros têm respostas rápidas e que são condizentes com as estatísticas de velocidade, aceleração e controle exibido em tela.

Esse foi um ótimo primeiro passo antes de conseguirmos conferir mais a fundo a experiência, que se divide entre desafios de mundo aberto e fases mais fechadas. Nesse sentido, o título lembra a estrutura de Forza Horizon: você pode andar livremente pelo mundo aberto, ou se deslocar para um ponto específico do mapa para encarar as missões.
Elas incluem desde corridas convencionais, nas quais chegar em primeiro ao pódio é o objetivo, até desafios 1v1, Time Trails e circuitos nos quais é preciso acabar uma volta acima de certa posição. O título também aposta em algumas provas mais originais, que envolvem destruir elementos do cenário ou encontrar o mais rápido possível um ponto especial do mapa.
Também é possível iniciar confrontos diretos contra rivais que ficam vagando pelo mapa. Ao interagir com eles, HOT WHEELS Infinite Rush inicia uma pequena corrida entre pontos de controle, que traz uma intensidade de desafio bem equilibrada. No entanto, não pudemos ver qual era a recompensa obtida ao vencer, dado que esse não era um aspecto implementado na demonstração.
Fórmula satisfatória
Um dos aspectos que diferencia HOT WHEELS Infinite Rush de outros jogos de corrida é que seus pontos de interesse não oferecem um único desafio. Ao selecionar um deles, você pode escolher entre várias provas, diferentes que ocorrem dentro do mesmo circuito — cuja dificuldade também varia.

Com isso, a Milestone compensa o fato de que seu mundo aberto não é tão grande quanto o de outros jogos de corrida e elimina um pouco do “tempo morto” que costuma acontecer na transição entre circuitos. Outra ideia que a empresa implementa bem é a de permitir vagar pelas partes abertas com quatro carros pré-selecionados, que podem ser alternados sem entrar em um menu.
Nesse sentido, o jogo lembra um pouco o que a Ubisoft fez com The Crew, mas somente com veículos de quatro rodas. No caso de HOT WHEELs Infinite Rush, as opções disponíveis são diferenciadas por seus status, que garantem gameplays mais especializados a certos tipos de desafios.
Enquanto um dos carros oferecidos é melhor para destruir elementos do ambiente, outro funciona melhor em trechos de alta velocidade, outro é uma opção equilibrada e o último se adapta mais a drifts. Enquanto tecnicamente é possível vencer qualquer corrida usando qualquer carro, é positivo que essas escolhas especializadas rápidas sejam oferecidas.

Também positivo é o fato de que o jogo teve um ótimo desempenho no PC. Rodando no Ultra, foi possível obter com tranquilidade mais de 60 quadros por segundo usando uma CPU Core i9-9900K, uma RTX 3080 e 32 GB de RAM, usando a resolução nativa de 1440p como base. A única reclamação é uma sensibilidade excessiva nas respostas dos menus, que tornavam um pouco complicado navegar por eles usando um gamepad tradicional.
HOT WHEELS Infinite Rush não inova, mas deixa boa impressão
Com um gameplay sólido e provas divertidas, HOT WHEELS Infinite Rush não é aquele tipo de jogo que parece revolucionário em um primeiro momento. Ao mesmo tempo, com seu gameplay responsivo e carros variados, ele se mostra uma experiência de corrida que dá vontade de continuar jogando ao final de cada prova.
E, muitas vezes, não é preciso pedir mais do que isso de um título do estilo, especialmente se ele está rodando bem. Caso a versão final tenha uma boa progressão e as ilhas adicionais sejam interessantes, o título pode se mostrar uma ótima escolha para quem procura por uma opção mais casual e arcade do gênero em meio aos diversos lançamentos de setembro de 2026.
Jogamos HOT WHEELS Infinite Rush no PC com um código fornecido pela PLAION.
