Projeto Helix deve seguir PlayStation e abandonar mídias físicas
Embora a PlayStation tenha chamado atenção esta semana por confirmar que não vai mais usar mídias físicas a partir de 2028 , ela não vai ser a única corporação a fazer isso. Segun…

Embora a PlayStation tenha chamado atenção esta semana por confirmar que não vai mais usar mídias físicas a partir de 2028, ela não vai ser a única corporação a fazer isso. Segundo o Windows Central, a Xbox vai fazer o mesmo em seu Projeto Helix, que vai ser a nova geração de seu console de mesa.
A decisão faz sentido quando se leva em consideração que cerca de 90% das compras feitas nas plataformas da Microsoft já são por meios digitais. Dada a intenção de aproximar o novo console do universo de PCs, onde leitores de discos são raridade, essa decisão parece uma evolução natural do novo aparelho.

No entanto, o Projeto Helix deve se diferenciar do novo PlayStation por retomar um plano antigo da Microsoft relacionado a mídias físicas e digitais. Caso ele dê certo, quem tem uma extensa coleção de discos não vai ter que abandoná-los ou manter um hardware antigo em casa para poder acessar seus conteúdos.
Como o Projeto Helix vai lidar com a transição para o digital?
Segundo o The Verge, a Microsoft atualmente trabalha em uma solução que vai permitir transformar discos físicos em licenças digitais. Com isso, os produtos obtidos para consoles como o Xbox One ou o Series X não vão mais precisar ser usados para jogar no Projeto Helix.

No entanto, as fontes do site afirmam que a solução não vai poder ser estendida para os jogos do 360 ou do Xbox original. Caso os planos da empresa deem certo, os discos físicos vão passar a agir como um “validador” de licenças digitais, que vão poder ser transportadas entre diferentes pessoas — quase como os Game-Key Cards do Nintendo Switch 2.
Ao inserir um disco em um console, ele vai ser lido e sua licença vai ser associada a uma conta específica. Caso ele seja emprestado ou vendido, o mesmo processo vai voltar a acontecer com uma outra conta de usuário — e a anterior vai perder o acesso ao título associado, em um processo que poderá ser repetido várias vezes.

Segundo o The Verge, a iniciativa da Microsoft está passando por testes ativos e tem rendido bons resultados para o Projeto Helix. No entanto, ela ainda está encarando problemas com alguns títulos específicos do Xbox One, então alguns ajustes ainda vão ser necessários.
O site também explica que, enquanto o novo console a princípio vai ser totalmente digital, a empresa ainda não fez a decisão final sobre o assunto. Assim, uma versão com leitor de disco ainda pode ser lançada no futuro — ou um acessório do tipo pode ser oferecido como um extra opcional para os compradores interessados.
