Quais são as novidades de The Witcher 3 Remastered? Veja lista detalhada
O remaster de The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível em todas as plataformas. Em preparação para o lançamento, a CD Projekt Red libe…
O remaster de The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível em todas as plataformas. Em preparação para o lançamento, a CD Projekt Red liberou a lista nada pequena e detalhada com todas as mudanças que essa nova versão do game recebeu. Os destaques ficam para gráficos e gameplay, mas vários outros aspectos receberam melhorias, incluindo recursos exclusivos de PC.
Antes de partirmos para os destaques, vale mencionar que o game ganhou correções focadas no controle, HDR e nas missões. Em termos de melhorias de qualidade de vida, os tutoriais estão mais simples. Além disso, agora existe uma forma de fugir rapidamente dos combates e a possibilidade de "lootear" em cima do Carpeado. As ferramentas de modificações também foram melhoradas e agora funcionam entre plataformas.
Gráficos
Esse é o aspecto mais aguardado por muitos, principalmente porque a versão melhorada de The Witcher 3 (aquela que saiu para a atual geração) já é bem bonita, especialmente no PC. Aqui, a CDPR melhorou o seguinte:
- Modelo de sombreamento
- Diversas texturas e modelos baseados nos recursos de The Witcher 3 HD Reworked Project
- Iluminação e o sombreamento da grama e da vegetação
- Efeitos visuais dos Sinais, incluindo as versões melhoradas
- Novos efeitos visuais para habilidades
- O jogo agora roda em DirectX 12 nativo
- Mapa de tons para aprimorar as cores, a iluminação, o contraste e os detalhes
- Oclusão de ambiente "Ground Truth" (GTAO) como nova opção de oclusão de ambiente no espaço da tela
- Painel de calibragem do HDR com novas opções e outras melhorias
- Sombras locais com traçado de raios
- Reflexos em espaço de tela
- Sombras em espaço de tela
- Desfoque de movimento com um visual mais cinemático de maior qualidade
- Dispersão Subsuperficial para uma renderização mais natural da pele
- Renderização de terrenos e materiais para proporcionar iluminação, sombras, reflexos e realces mais naturais
- Nova solução de Iluminação Baseada em Imagem (IBL) para aprimorar a iluminação ambiente e os reflexos em diferentes cenários
- Efeito Bloom para aprimorar os efeitos de iluminação em diferentes cenários.
Jogabilidade
Esse é um outro aspecto que precisava de alterações, já que mesmo no lançamento em 2015, não era dos melhores, principalmente considerando o gameplay com o Carpeado, e esse foi um dos focos dos desenvolvedores nesse sentido. Além disso, melhorias na árvore de habilidades e comportamento dos monstros também foram feitas:
- Sistema de habilidades foi organizado em uma árvore de habilidades e cada uma possui três níveis. Para desbloquear novas habilidades, é necessário cumprir os pré-requisitos em vez de gastar uma quantidade definida de pontos de habilidade
- Árvore de habilidades foi rebalanceada, refinando os valores de bônus, os efeitos e as sinergias das habilidades
- Algumas habilidades foram renomeadas para refletir melhor os efeitos
- Agora você pode reforjar seu equipamento para alterar a aparência sem afetar os atributos. Somente artesãos mestres (Yoana e Hattori) oferecem esse serviço
- Polimento no comportamento de combate de todos os monstros comuns, incluindo os padrões de ataque, contra-ataques, movimentação, reações, fugas e aplicação de efeitos
- Novo controle deslizante de "Sensibilidade do controle do cavalo" em Configurações → Controles.
Melhorias de Geralt e Carpeado:
- Animação de pulo de Geralt foi refinada para que agora ela pareça mais natural e polida
- Novas animações de finalização para Geralt
- Novas animações de ociosidade para Geralt
- Animações de Geralt ao escalar beiradas, subir escadas e saltar foram melhorada, além de aprimorar a velocidade de movimentação para torná-la mais responsiva e fluida
- Animações de Geralt se aproximando do inimigo foram melhoradas para gerar uma jogabilidade mais suave
- Nova câmera de exploração com campo de visão ampliado
- Nova câmera dinâmica de combate para aumentar a visibilidade ao enfrentar inimigos
- Troca de alvos travados ao mover a câmera em combate foi melhorada
- Sistema de prevenção de colisões ao cavalgar Carpeado foi atualizada
- Animações ao montar e desmontar de Carpeado, além do trote e galope, foram melhoradas.
Outras melhorias de The Witcher 3 Remastered
Além desses dois grandes destaques, The Witcher 3: Remastered também recebeu muitas melhorias em sua interface, modo fotografia e acessibilidade. Em relação à versão de PC, a nova versão ganhou suporte a Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 (com novo Ray Reconstruction), AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0 e Ray Tracing na tecnologia HairWorks.
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