Remakes são importantes para conquistar novas gerações, afirma Shigeru Miyamoto
Embora mantenha ativas muitas de suas principais franquias, a Nintendo dedicou o ano de 2026 para fazer remakes de dois jogos importantes: Star Fox e Zelda: Ocarina of Time. Segun…

Embora mantenha ativas muitas de suas principais franquias, a Nintendo dedicou o ano de 2026 para fazer remakes de dois jogos importantes: Star Fox e Zelda: Ocarina of Time. Segundo Shigeru Miyamoto, designer que trabalhou na criação de ambas as séries, projetos do tipo são importantes porque ajudam novas gerações a conhecer jogos clássicos.
Em uma entrevista à Famitsu, Miyamoto explicou que muitas pessoas simplesmente não estavam vivas no momento em que certos títulos relevantes foram lançados. Assim, caso esses projetos sejam bem-sucedidos do ponto de vista financeiro, podem gerar recursos que ajudam na criação de novos projetos.
“Algumas pessoas podem dizer que há muitos remakes, mas, depois de cinco anos, muitas pessoas já superaram games e pararam de jogá-los”, explicou o famoso designer. “As pessoas jovens de hoje em dia não querem jogar games de 10 anos atrás, então refazê-los para serem mais proveitosos e lançá-los novamente é uma boa maneira de atender a essa demanda”.
Nintendo deve continuar apostando em remakes
Miyamoto complementou que faz parte da filosofia da Nintendo oferecer oportunidades para que o público conheça novamente alguns dos games originais que fez no passado. Até mesmo por isso, a empresa deve continuar apostando em remakes como parte de seu portfólio futuro.
O caso do Star Fox lançado para o Switch 2 é emblemático por se tratar da segunda versão atualizada que Star Fox 64 recebeu em sua história. Antes disso, o título já havia sido aprimorado para o Nintendo 3DS, plataforma portátil na qual ganhou vários ajustes de gameplay e suporte ao 3D estereoscópico.

Entre os remakes recentes feitos pela Nintendo está o de Super Mario RPG, que recebeu novos visuais e melhorias de qualidade de vida no Switch. Em um passado mais distante, a empresa também chegou a refazer com novos visuais os primeiros jogos de Mario, lançados na coletânea All-Stars do SNES.
O próximo grande projeto da companhia nesse sentido também pode ser um dos mais arriscados. Lançado em 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado como um dos maiores clássicos da série e foi um dos jogos responsáveis por definir muitas regras que vários RPGs de ação com mundos 3D seguem até os dias atuais.
Fonte: GameSpot
