Sony registra patente para controle com botões que ficam mais duros ou macios durante o gameplay
Uma patente inusitada da Sony foi descoberta nesta semana e chama a atenção pela proposta de botões que imagina no controle do PlayStation. Os documentos do registro descrevem um…

Uma patente inusitada da Sony foi descoberta nesta semana e chama a atenção pela proposta de botões que imagina no controle do PlayStation. Os documentos do registro descrevem um periférico com botões capazes de ajustar sua rigidez, podendo ficar mais duros ou mais macios durante o gameplay.
Os esquemas na patente mostram um mecanismo interno com um parte móvel rígida, enquanto o botão externo é macio, então o controle seria capaz de mover esse componente interno para ajustar a dureza do botão de acordo com a situação que acontece no jogo.

É uma ideia atípica, mas é possível imaginar alguns usos para esse tipo de recurso. Alguma situação do jogo em que o personagem fica preso, por exemplo, poderia ganhar uma nova camada de imersão com botões macios mais difíceis de serem pressionados.
Sony estuda ideias para o controle do PS6?
Como sempre, o registro de patentes por si só não é indicativo de novidades que vão mesmo ser implementadas. Empresas como a Sony constantemente documentam suas ideias em fases iniciais do planejamento, e muitas vezes eles não vão para frente, ou acabam seguindo adiante com mudanças drásticas do conceito inicial.

Vale lembrar, inclusive, que essa nem é a primeira patente para controles da Sony que chama a atenção nas notícias deste ano. Em janeiro circulavam documentos para um controle sem botões para o PS6. Todos os inputs seriam registrados por uma superfície sensível ao toque.
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O que parece é que a Sony está estudando ideias para possíveis recursos no controle de seu próximo console. O DualSense trouxe grandes mudanças em relação ao DualShock 4, e talvez a empresa gostaria de manter o ritmo.
A dúvida que fica é se a companhia também trabalha em recursos que jogadores já conhecem e realmente querem nos controles, como TMR para os analógicos e gatilhos com dois pontos de atuação.
Via: Dexerto
