State of Decay 3 exibe primeiro gameplay real com Plague Nests, co-op para 4 e lançamento em 2027
Seis anos depois do anúncio inicial, a Undead Labs finalmente mostrou State of Decay 3 em ação. O primeiro trailer de gameplay real do jogo foi exibido durante o Xbox Games Showca…

Seis anos depois do anúncio inicial, a Undead Labs finalmente mostrou State of Decay 3 em ação.
O primeiro trailer de gameplay real do jogo foi exibido durante o Xbox Games Showcase 2026, trazendo confirmação de data, plataformas e detalhes inéditos sobre o sistema de ameaça.
O jogo chega em 2027 para Xbox Series X|S, PC e, pela primeira vez na franquia, PlayStation 5. Também estará disponível no Game Pass desde o lançamento.
O trailer mostrou exploração em mundo aberto, construção de assentamentos, fabricação de armas, combate cooperativo e os novos Plague Nests, estruturas de inimigos que evoluem durante o jogo.
Plague Nests: a ameaça que pensa
A maior novidade de sistema revelada é o conceito de Plague Nests, a evolução direta dos Plague Hearts de State of Decay 2.
Enquanto os corações da praga de 2018 eram ameaças estáticas que enviavam zumbis aos jogadores, os ninhos de State of Decay 3 têm comportamento próprio e reagem ao que os jogadores fazem no mundo.
Kevin Patzelt, diretor criativo da Undead Labs, explicou a lógica por trás da mecânica no Xbox Wire:
“Pense neles como um inimigo com seus próprios planos. Passamos muito tempo pensando no que ele faz, como funciona e como reage às ações dos jogadores. São fontes dinâmicas de encontros com inimigos que os jogadores podem invadir e destruir, mesmo que apenas por algum tempo.”
Os ninhos representam as áreas mais perigosas do mapa, mas por isso mesmo são as menos saqueadas. Quem conseguir entrar e sair carrega recompensas que não existem em nenhum outro ponto do mundo.
Nenhum ninho se repete: cada um tem estrutura e comportamento diferentes.

Ignorar os ninhos não é opção. Se deixados intocados, eles crescem em poder e passam a pressionar os assentamentos do jogador de forma mais agressiva.
Mapa quatro vezes maior e até três assentamentos
O mapa de State of Decay 3 é aproximadamente quatro vezes maior do que qualquer mapa individual de State of Decay 2, segundo a Undead Labs.
O aumento de escala acompanha uma mudança de abordagem: o jogo é construído como um sandbox de sobrevivência de mundo compartilhado, onde decisões de onde estabelecer base e até onde explorar têm peso real.
Os jogadores podem construir até três assentamentos simultâneos, cada um com características próprias dependendo da localização. Algumas bases têm recursos embutidos, como geração de eletricidade.
A rede de assentamentos se expande com o apoio de enclaves de NPCs, grupos independentes que podem se tornar aliados e ampliar o raio de influência do jogador.

A praga de sangue continua como ameaça central. O mundo não é um ambiente seguro para se isolar: a pressão dos Plague Nests força a exploração constante, já que os sobreviventes precisam de recursos, e os recursos estão lá fora.
Cultura maker: armas feitas do que sobrou
Um dos eixos de design revelados é o que a Undead Labs chama de “cultura maker”, a ideia de que anos depois do colapso inicial, os sobreviventes já não têm acesso a nenhum equipamento original. Tudo o que existe foi fabricado, adaptado ou recuperado do entulho.
O diretor deu um exemplo concreto: no jogo anterior, o taco de golfe era uma das armas mais comuns. Em State of Decay 3, todos os tacos de golfe estão quebrados. O que os jogadores encontram e fabricam são armas como facões com lâmina serrilhada, machetes com vergalhão soldado na traseira ou ferramentas modificadas para causar mais dano.
A fabricação de armas é parte central do loop de jogo, e o nível de personalização reflete o tempo que passou desde o início do apocalipse no universo da franquia.

Co-op para 4, permadeath e PS5
State of Decay 3 suporta jogo solo e co-op para até quatro jogadores em mundo compartilhado. O combate cooperativo foi descrito como uma prioridade de design, com o mapa e o design de fases construídos para funcionar bem tanto em partida individual quanto em grupo.
A permadeath retorna e com mais força narrativa do que antes. Perder um sobrevivente afeta não só os recursos do jogador, mas os próprios personagens do mundo, que reagem à perda de membros da comunidade.
O jogo é construído na Unreal Engine 5, e a Undead Labs sinalizou que a barra de qualidade visual e de animação está acima de qualquer coisa que o estúdio já produziu.
A versão para PS5 marca a primeira vez na história da franquia em que um State of Decay chega a uma plataforma PlayStation, seguindo o movimento da Microsoft de expandir seus títulos para outros consoles.

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Alpha em andamento, playtest aberto nos próximos meses
Desde abril de 2026, a Undead Labs conduz testes alpha fechados com jogadores selecionados. A lista de inscrições segue aberta no site oficial em stateofdecay.com, e novas ondas de acesso serão liberadas ao longo do ano.
“A barra de qualidade da experiência momento a momento está mais alta do que qualquer coisa que já alcançamos na história da Undead Labs. Estamos apenas arranhando a superfície do que este jogo oferece”, afirmou Patzelt.
State of Decay 3 não tem data exata dentro de 2027 ainda confirmada. O jogo chega para Xbox Series X|S, PC via Steam, PS5 e cloud gaming, com Xbox Play Anywhere incluso para compras na plataforma Microsoft.
Fonte(s): Xbox Wire
