TÁ LINDO! Control Resonant com RT e NO TALO NO PC
A Remedy disponibilizou uma oportunidade de ouro no Brasil: fomos um dos primeiros do mundo a testar a versão de PC de Control Resonant , a aguardada continuação da aclamada franq…

A Remedy disponibilizou uma oportunidade de ouro no Brasil: fomos um dos primeiros do mundo a testar a versão de PC de Control Resonant, a aguardada continuação da aclamada franquia.
Diferente das demonstrações anteriores que rodaram no PS5, desta vez pudemos ver o verdadeiro poder das tecnologias exclusivas para computadores de alta performance.
Se você está curioso para saber como está a otimização, as novidades no combate e os gráficos de nova geração, confira nossas impressões exclusivas!
Gráficos e Ray Tracing: o poder da RTX 5090
O teste foi realizado em máquinas que não brincam em serviço: todas estavam equipadas com a inédita NVIDIA RTX 5090 Founders Edition.
A build que jogamos estava rodando em 4K, utilizando o DLSS no modo performance (renderizando a partir do Full HD), e com o Ray Tracing ativado na configuração mais avançada possível.
Tecnologias como gerador de quadros e reconstrução de raios estavam desligadas, então a qualidade visual que vimos baseia-se no poder bruto e no avanço do motor gráfico.
A evolução visual comparada ao primeiro Control é impressionante. Os reflexos nas poças d’água e vitrines estão muito mais consistentes, em alta definição e sem aquela granulação perceptível do passado. O contraste de luz e sombra cria cenas propositalmente escurecidas e surrealistas que combinam perfeitamente com a estética “bizarra” característica da franquia.
Em conversa com os desenvolvedores, descobrimos que o jogo é construído inteiramente em rasterização primeiro. Só depois a equipe aplica o Ray Tracing, o que exige que eles revisem sala por sala e cutscene por cutscene para garantir que a física da luz não torne um ambiente escuro demais ou impossível de navegar.
Novo gameplay: o “Control” que virou “Doom”?
Se você espera um jogo tático de cobertura, prepare-se para uma surpresa. O gameplay de Control Resonant deu uma guinada ousada e se assemelha muito à agressividade de Doom e à movimentação de Infamous.
O título ganhou enorme verticalidade e fisicalidade. Esqueça o ritmo cadenciado do primeiro jogo; agora você possui pulos duplos, dash duplo no ar e salta de um prédio para outro com facilidade.
O combate força você a ir para cima do inimigo:
- Cura pela matança: assim como em Doom, a melhor defesa é o ataque. Você recupera vida espancando e eliminando monstros, o que desencoraja totalmente a tática de se esconder para esperar a vida regenerar.
- Arenas lotadas: o jogo frequentemente te coloca em cenários abertos lidando com hordas contínuas de inimigos, exigindo movimentação rápida e constante.
- Personalização de builds: você poderá montar personagens variados, seja focando em dano em área a longa distância, usando habilidades defensivas como escudos, ou focando em destruir inimigos cara a cara.
Requisitos de sistema: mais leve que Alan Wake 2?
A melhor notícia para a comunidade do PC é a otimização. Aprendendo com o lançamento pesado de Alan Wake 2, a Remedy pisou um pouco no freio em relação às exigências gráficas de entrada.
Mesmo com um Ray Tracing de cair o queixo, os requisitos mínimos pedem placas mais modestas e antigas, como uma GTX 1070 ou uma RX 5600 XT. Já os requisitos recomendados sobem para uma RTX 3070 ou RX 6600/6700 XT. Isso indica um esforço claro da desenvolvedora em não abandonar os jogadores que utilizam hardwares de gerações anteriores.
Embora ainda falte um pouco de polimento e otimização por se tratar de uma build não finalizada, o hardware segurou bem a performance na maior parte do tempo. O tamanho maior dos mapas pode trazer um peso extra para o sistema, mas as especificações reveladas trazem esperança de um jogo acessível.
Localização e lançamento
Para completar as boas notícias, Control Resonant chegará totalmente localizado para o nosso idioma. A versão que testamos já possuía todos os menus, interfaces e legendas traduzidas para o português brasileiro, e a Remedy confirmou que a versão final também contará com dublagem em PT-BR.
O game tem previsão de lançamento para setembro e estará disponível para PC e macOS. Fique de olho, pois quando a versão final for lançada, traremos os testes completos de performance!.
